Creando un sistema de reglas sencillo, pero flexible (IA)

Hola!

Curioseando un poco por la red, he encontrado un artículo muy interesante en #flipcode, en el que el autor comenta cómo se puede crear un sistema de reglas utilizando .NET que tome decisiones basándose en una máquina de estados.

Realmente esto no es novedoso, pero me ha llamado la atención el sistema tan sencillo que ha creado el autor para componer reglas básicas (lo que en el artículo llama primitivas).

Así que si tenéis que hacer una máquina de estados, os recomiendo que lo peguéis una ojeada.

Saludos!

UPDATE: Obviamente, esto no os será interesante si estáis utilizando Workflow Foundation… Pero por desgracia no todo el mundo puede usar .NET 3.0 😉

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