Simulador de Nintendo NES para XBOX 360 con XNA Studio.

Me encanta la comunidad, a partir de que conviertes algo cerrado en un sistema abierto (o te lo abren) ya no se puede pronosticar el resultado.


Es cierto que para poder pasar programas realizados con XNA a la XBox tienes que adquirir la licencia del «XNA Creators Club» que cuesta 99$ al año o 49$ por cuatro meses, pero no deja de ser apasionante pensar en lo que hara la comunidad con esta herramienta.


También hay que pensar en que una de las capacidades de la revolution es que se puede jugar a los juegos de las consolas anteriores a través de un servicio de pago, bajándose las imágenes desde internet.


Lo teneis en: http://code.google.com/p/xnasharpnes/


 


 

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