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Mision: movilizar el planeta

About eduardoortega

“Apasionado de los videojuegos 2D y 3D comenzó a desarrollar juegos desde muy joven en lenguajes como GWBasic, Pascal, C++ o VB, realizando también varios trabajos sobre DIV Game Studio, RPG Maker o MUGEN.<o:p></o:p>

Con el tiempo pasó a ejercer como diseñador 2D para grupos Indies, ayudando en la realización de varios MODs sobre los motores de Quake2, 3 y Doom3 donde empezó a apasionarse por el mundo del 3D y comenzó a hacer sus pinitos con OpenGL.<o:p></o:p>

Hardcore Gamer en juegos Shoot’em up participó y gano varios torneos nacionales e internacionales de Quake2, Action Quake, Quake 3 y Urban Terror, donde llegó a crear y dirigir más de 5 clanes de éxito en diferentes disciplinas.<o:p></o:p>

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Inició su carrera de joven colaborando con el desarrollo de la plataforma de juegos de Terra Juegos en Telefónica I+D y tras verse inmerso durante años en varios trabajos de seguridad informática y administración de bases de datos y sistemas Windows Server, volvió al mundo del desarrollo de aplicaciones bajo plataforma .NET en 2005, donde se inició en el mundo del desarrollo móvil.<o:p></o:p>

Actualmente trabaja como consultor tecnológico en el Microsoft Innovation Center Mobility Solutions, donde desempeña varias actividades formativas y de consultoría entre las cuales se encuentra la de promover el desarrollo de aplicaciones y soluciones de movilidad en las plataformas Windows Mobile 6.X y Windows Phone 7.<o:p></o:p>

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Ha recibido el reconocimiento MVP (Most Valuable Professional) en Device Application Development por parte de Microsoft en 2009<o:p></o:p>

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Es uno de los fundadores de las comunidades de desarrolladores de MobileNUG(www.mobilenug.com) y MobileNUGSeries(www.mobilenugseries.com) y escribe sobre distintos temas relacionados con Windows Phone en su blog (http://geeks.ms/blogs/eduardoortega)