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Live Labs: Colour Picker
Published 22/1/2009 10:12 | Eugenio Estrada
La mayor parte de los programadores no tenemos muy buen gusto a la hora de seleccionar los colores de nuestras aplicaciones y hasta pasar por manos de un diseñador (si es que tenemos…) el resultado se puede ver un poco feo. Para ello existe una web llamada colourlovers.com , se trata de una comunidad de compartición de estilos y lo más importante es la gran colección de paletas de colores que incluye y texturas (incluso incluye la paleta relacionada con la textura...
la inflexión entre diseño y retrocompatibilidad
Published 28/11/2008 23:15 | Eugenio Estrada
En los últimos años se ha hablado de la experiencia de usuario, se habla de la creación de nuevas experiencias, de hacer la interfaz fluída e intuitiva. En este momento nos olvidamos de la parte más importante, la retrocompatibilidad con nuestros antiguos usuarios. He aquí, que yo hago una pregunta: ¿Merece la pena la perdida de la curva de aprendizaje de los usuarios de Office 2003 y anteriores por dar una interfaz mucho más simple, fluída, mejor organizada, pero que provocará una curva de aprendizaje...
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WoW. SecondLight, Surface SE?
Published 4/11/2008 18:41 | Eugenio Estrada
Hace poco tiempo, Microsoft nos sorprendió con Surface. Ahora mirad en que anda trabajando el equipo de UK. Lo que haría este nuevo experiemento sería usar un papel translúcido para proyectar en él, contenido adicional. No salamente eso, sino que además detecta objetos en el aire, lo que provoco efectos "mágicos" como los que se ven en el vídeo. Sin comentarios :) Me gustaría verlo técnicamente. http://eugenioestrada.es/blog
ux series: el porqué del diseño y de la experiencia
Published 15/10/2008 23:20 | Eugenio Estrada
Tengo a medias varios post que tratan el tema, como dije en el post anterior, sobre experiencia de usuario. Pero antes debemos decir de qué vamos a hablar. El concepto de experiencia de usuario engloba toda la entrada y salida de un objeto. En este caso la entrada sería la interacción del usuario con el objejo y la salida el aspecto visual.. Este concepto es realmente reciente, a pesar de que es algo que existe desde hace tiempo. Para poder realizar una interfaz de usuario hemos de necesitar de conociemientos...
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ux: reflexionando más allá de la interfaz
Published 3/10/2008 9:58 | Eugenio Estrada
En los últimos años el diseño de las interfaces de usuario han evolucionado mucho. Se ha pasado de desarrollar aplicaciones para las cuales hacía falta un master para aprender su uso, sin lógica (visual) ninguna, etc. Esto tiene lógica, el programador no tiene porqué saber de diseño, no es un diseñador. Por lo tanto lo que pueda salir de las manos de éste no será nunca algo ergonómico, ni visualmente atractivo. Antes de que nadie se ofenda, quiero decir que siempre hay excepciones y todo dependé...
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