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Buenas, hace 2 días que se presentó la nueva XBox One, y una de las cosas que más nos tenía intrigados era QUE TENÏA EL NUEVO KINECT. Si todavía no estás al tanto, te lo resumo en los puntos que yo considero que son los más importantes. Hardware Pues la nueva XBox One es más fea que morder arena. Y el nuevo Kinect no se queda atrás. Lo bueno es que detrás de la apariencia de gadget cutre de una película de los 80’s...
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Buenas, hace un rato el amigo Omar me pidió 5 minutos para hacerme una pregunta.Y claro, en esos momentos empiezo a temblar, las preguntas de Omar , JuanLu , Roberto, etc. son de las que por un lado te dejan pensando con la nariz apuntando al Sur y además me tocan el orgullo para aportar luz para la respuesta. Pues bien, Omar me dijo que tenían una aplicación en producción con Kinect (1er susto) que tenía un comportamiento extraño: después de...
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Buenas, si bien el lanzamiento de la versión 1.6 del SDK de Kinect fue hace 2 días, yo lo posteo porque me toca recompilar unas aplicaciones a partir de mañana. El post oficial y la descarga debajo, lo más importante según mi punto de vista es: Capacidad de detectar la orientación del sensor Capacidad de regular aspectos de la cámara como brillo, exposición, etc. Capacidad de trabajo solo con el lector de infrarrojos (para hacer cámaras espías!) Soporte para poder trabajar con varios sensores Kinect...
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Buenas, pues una de las buenas noticias del día: El SDK de Kinect 1.5 y el developer Toolkit han sido liberados. En este caso la descarga se separa en estos dos componentes donde ya no es necesario instalar el SDK con todos los samples, sino que si somos developers, pues tendremos nuestro propio set de herramientas. Ahora que ya podemos comprar Kinect en varios países ( incluido España ), nos encontramos con que a la lista se añaden otros 15 países. Pero en realidad...
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Buenas. Si yo fuese un ratón o mouse estaría bastante cabreado / enfadado / enojado o como se diga en tu tierra. Resulta que ahora llega un dispositivo de más o menos €100 llamado Microsoft Kinect que apunta a reemplazarme y destronarme en el mundo de los ordenadores. Pero claro, el cabreo / enfado / enojo ya comienza hace un tiempo, cuando unos tíos de una empresa con una manzanita, reinventan un teléfono móvil un poco grande, le ponen de nombre iPad y todo el mundo se acostumbra a Tocar y arrastrar...
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Buenas, después de un par de horas de jugar a Kinect Star Wars con Valentino, me duelen partes del cuerpo que no conocía. Así que en esta semana que es un poco de retorno a ALM, pues empiezo por un video que no tiene absolutamente nada que ver con ALM, pero que es impresionante en lo que se refiere a despliegue de medios. Link : http://youtu.be/C4pHP-pgwlI Lo más interesante del video, es que es una tecnología que la mayoría de nosotros podríamos implementar y crear en nuestra propia casa. Yo ya...
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Buenas, hoy me toca responder una pregunta que me hacen en cada evento de Kinect: ¿Dónde puedo comprar un sensor Kinect for Windows? Hasta hace poco, la única forma de conseguirlo era contactando con alguien de Microsoft o que lo traiga alguien desde afuera. Ahora ya tenemos acceso a un proveedor ( Acuista ) que lo puede vender a particulares directamente. Si vamos a la página oficial de Kinect for Windows , en la sección Resellers de Spain podremos ver el acceso...
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Buenas, hace un par de días me preguntaban como hacer para pintar un skeleton con el nuevo KinectSDK, en este post . El post de hoy explica en pocos pasos los conceptos básicos para pintar el skeleton. Para este ejemplo utilizaremos un formulario WPF, en el que agregaremos un Canvas donde pintaremos el skeleton. 1: < Window x:Class ="KinectSkeleton01.MainWindow" 2: xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3: xmlns:x ="http://schemas...
Buenas, pues eso que el próximo 24 de marzo en la UPM de Madrid voy a participar con el gran Vicenç García ( @vgaltes ) en una sesión de introducción a KinectSDK . Veremos el combo 1 de Kinect, detección de movimientos, gestión de la cámara, del sensor de profundidad, etc. Vamos que en 45 minutos daremos un repaso rápido por todo lo que tiene el KinectSDK y si nos queda tiempo pasaremos a las sorpresas. Obviamente que queremos agradecer a toda la organización de CodeMotion.es que se lo están pasando...
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Buenas, después de terminar el evento, dejo en el post los materiales del mismo. Por un lado la presentación 2 gestos para controlar el mundo con KinectSdk View more presentations from Bruno Capuano . y el link de acceso al source code de ejemplo. https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=bef06dffdb192125&resid=BEF06DFFDB192125!3876&parid=BEF06DFFDB192125!3842&authkey=!AE5qtqzNkUihsc0 Saludos @ Home El Bruno
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Buenas, volvemos un poco al Kinect SDK después de 5 días en los que he dormido bastante poco para migrar una aplicación bastante grande de la Beta 2 a la versión actual de Kinect SDK . Ahora bien, el nuevo SDK ha cambiado mucho y en algunas cosas es mucho más coherente que el anterior. Por ejemplo al momento de agregar la referencia a nuestro proyecto, en este caso ya tiene un nombre oficial: Microsoft.Kinect Si seguimos adelante podremos ver que dentro de KinectSensor...
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Buenas, antes que me queden obsoletos y mientras sigo participando en el MVP Summit 2012 pero de forma virtual, vamos con algunos de los cambios que tenemos que tener en cuenta si tenemos aplicaciones para Kinect que utilicen el Kinect SDK Beta 2 y pensamos en migrarlas a Kinect SDK V1.0. Referencias Inicialmente teníamos una referencia a Microsoft.Research.Kinect Con el nuevo SDK tenemos que resolver la referencia inválida y agregar una nueva a Microsoft. Kinect .   Inicialización del Sensor...
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Buenas, después de las 12 de horas de Visual Studio 2010 , ya tenemos los videos disponibles para ver online. Hoy compartiré los 23 minutos que me han tocado a mi sobre programación con el SDK de Kinect . Si bien los ejemplos son para la Beta 1 del SDK, son igualmente válidos para la versión 1.0. Saludos @ Home El Bruno Video: http://globbtv.com/12/microsite/2021/12-horas-visual-studio-programacion-de-aplicaciones-con-kinect Descarga: http://kinectforwindows.org
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Buenas, esta es una pregunta que más de uno me ha hecho y la respuesta es muy simple: SI Pero hay que tener en cuenta que no podrás disfrutar de las novedades que ofrece el sensor para PC y que además si creas una aplicación comercial, deberás distribuirla con el sensor para PC. Para todo lo demás, development, test, etc; es posible utilizar el sensor para Xbox 360.   Saludos @ Home El Bruno     Descarga SDK http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx
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Buenas, alguno me ha preguntado que es eso del “Near Mode” que se incorpora en el nuevo Kinect For Windows (algo comenté aquí ). Obviamente la descripción oficial es que ahora podemos reconocer skeletons a menor distancia que con el sensor para Xbox pero el tema es bastante más interesante. Veamos algunos datos que pueden aportar luz al respecto sobre como funciona el Depth Sensor . El Sensor de profundidad trabaja con una resolución de 320x240 pixels. Esto nos da un total de 76800 pixels Cada pixel...
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Buenas, como hay un poco de dudas sobre las diferencias entre el sensor KINECT para Xbox360 y el nuevo sensor Kinect para PC. Voy a explicar un poco lo que sé al respecto para diferenciarlos. En primer lugar las diferencias más significativas del nuevo sensor para PC Near Mode. El nuevo sensor posee un nuevo firmware que permite trabajar identificando cuerpos a partir de los 40 cms, con un alcance máximo de 4 metros. Cable USB más corto. Parece una tontería, pero...
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Buenas, mientras me muerdo las uñas para no contar nada del SDK de Kinect antes del 1 de febrero y no montar ningún evento online para contar las novedades, voy a aprovechar la gran tormenta solar que está ocurriendo justo en este momento para promocionar este eventos en el que participaré dentro de unos días. 12 Horas de Visual Studio Pues el título te lo dice todo. Vamos a abrir una instancia de Visual Studio 2010 y otra de Visual Studio 11 a las 0900 AM...
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Buenas, mientras esperamos que en pocos días salga el SDK final para los desarrollos con Kinect , todavía tenemos que ajustar bastantes cosas para que el SDK nos permita hacer aplicaciones robustas. Una de estas “deudas” que Kinect posee con nosotros es la capacidad de quitar el “tembleque/temblor” que tenemos en cada punto del skeleton cuando trabajamos con el mismo punto a punto o Joint a Joint. Si ejecutas la aplicación que muestra ambos skeletons en...
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Buenas, no me quiero olvidar de lo que voy haciendo así que aquí están mis posts relacionados con Kinect HowTo [#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido del depth sensor en nuestras aplicaciones [#KINECT] HowTo: Cambiar el ángulo de la cámara [#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido de la cámara en WPF [#KINECT] HowTo: Pintar 2 skeletons en un Canvas WPF [#KINECT] HowTo: Pintar un skeleton en WPF [#KINECT] HowTo: Detectar el cambio de estado del sensor Kinect Programming [#KINECT] MocKinect [#KINECT] Merry...
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Buenas, hace unos días me llegó el pedido de mis gafas para el Kinect . Si no sabes lo que son, pues en la siguiente imagen, puedes ver como un dispositivo tan bonito estéticamente como el sensor Kinect , queda de la época del medioevo cuando le pones unas gafas que “básicamente te permiten jugar con menos espacio”. Si bien hay varios modelos, yo me he comprado uno Made in China, y que la verdad es que funcionan bastante bien. Yo tengo un salón...
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