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Buenas, la siguiente imagen ya te deja claro de que va este post El Bruno con los Rollings!!! Awesome … las cosas que nos permite hacer KinectSdk. En este caso he tomado como punto de partida el ejemplo que trae el Developer Toolkit Browser 1.5 que se incluye con el KinectSDK y después de unas modificaciones he llegado a crear mi propia green screen. Pero bueno vamos al código que es realmente lo que nos interesa y antes que leerme a mi, mejor leer un poco de código. En este caso trabajo con una...
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Buenas, hoy el amigo Juan ha escrito un post donde nos presenta un poco a NuGet. Como deja la pelota en el aire y además se presta un poco a una charla que tuvimos con @EduDelPozo , hoy toca hablar un poco sobre como trabajar con NuGet y Team Foundation Server. Primero lo primero, en mi caso partimos de una estructura de directorios donde separamos por un lado el código fuente en la carpeta SRC y luego las bibliotecas compartidas en la carpeta LIB . En la imagen anterior podemos ver en este proyecto...
Buenas, en el post de ayer presenté los 2 modos en los que se puede lanzar Microsoft Feedback Client voluntary feedback mode requested mode A partir del segundo escenario hoy veremos que capacidades nos entrega esta herramienta. Una vez lanzada la herramienta, podremos ver que la misma nos presenta 3 fases de trabajo en orden secuencial: Start Provide Submit En la primera de ella tendremos una serie de indicaciones sobre la prueba que tenemos que hacer y los puntos que se nos pide tener en...
Buenas, como hace mucho que no escribía nada nuevo sobre Visual Studio 11 , hoy le doy un repaso a Microsoft Feedback Client Me parece que contará con uno o dos posts al respecto así que le crearé su TAG correspondiente en el blog. Pero primero lo primero, ¿qué es esto? Pues bien se trata de una herramienta para gestionar el feedback de los integrantes de un equipo a nivel aplicación sobre la usabilidad o funcionalidad de la misma (algo así...
Buenas, en primer lugar vamos con la respuesta a la pregunta: SI. Es posible trabajar en un mismo proyecto con Visual Studio 2010 y Visual Studio 11 . Ahora un poco más de detalles basados en la experiencia de este último medio año. Con la llegada de Visual Studio 11 , de nuevo vemos en el manual que hay “project compatibility” entre proyectos de Visual Studio 2010 y Visual Studio 11 . A esta historia la conocemos de VS2005, VS2008 y VS2010; y sabemos que no es tan simple. Cuando se migraba un proyecto...
Buenas, estas semanas nos hemos estado pegando con el desarrollo de una aplicación para Windows 8. Como yo andaba flojo de estado físico; me he entrenado como Rocky en Siberia con 30 minutos de CodeKatas por día, los videos del Build (que a decir verdad no me han servido mucho) y otras técnicas de mi entrenados personal que no me permite difundir. Pero como la base de todos los desarrollos sigue siendo - 20% código - 80% comprender la plataforma sobre la que trabajas me he encontrado con este excelente...
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Buenas, hoy toca poner un ejemplo de código bastante simple, pero que puede traerte un par de dolores de cabeza si no sabes por donde empezar. La idea es simple: Incluir un archivo XML en una aplicación METRO y des serializar el mismo para trabajar en una aplicación. Esto que parece tan simple, se complica un poco en METRO ya que los tan namespaces tan populares como System.IO y otros con los que estamos acostumbrados a trabajar ya no están disponibles. Si a eso le sumamos, que la mayoría de las...
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Buenas, hoy me encontraba mirando/actualizando un poco de código viejuno donde utilizaba NUnit como framework para mis pruebas unitarias y claro, como ahora estamos utilizando 100% Visual Studio 11 para el desarrollo, pues me decidí a utilizar el plugin para NUnit . Lo bueno de VS11 es que permite utilizar diferentes plugins para pruebas unitarias (algo de lo que ya hablé aquí ), pero fue mejor mi sorpresa cuando me encontré con una nueva versión del adaptador para NUnit . Como en la página del PlugIn...
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Buenas, hoy toca compartir una experiencia de las que te pasan los viernes. Casi al final del desarrollo de una aplicación METRO (a que mola no?), y haciendo un par de pruebas en entornos no portátiles, tablets, touch, en el momento de probar algunas configuraciones en el emulador me encuentro con el siguiente error: Nota: si te estás preguntando porqué tuve que utilizar el emulador de Windows 8, te animo a que intentes mover de landscape a portrait un HP Touch de 5 kilos. Pues bien, el emulador...
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Buenas, si se te ha vencido el trial del EAP de ReSharper 7 para Visual Studio 11 y cuando abres Visual Studio te encuentras con Verás que el link que propone para actualizar a una nueva versión no funciona. Así que lo mejor es desinstalar Resharper 7 a mano desde “add and remove programs” Y una vez desinstalado, vamos nuevamente al listado de compilaciones nocturnas de ReSharper 7 que se puede acceder desde http://confluence.jetbrains.net/display/ReSharper/ReSharper+7+EAP+for+VS11+Beta , descargamos...
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Buenas, y es que lo de VS11 Beta era un poco intolerable. Un poco más soso y era como masticar cartón mojado. Ahora parece que para el próximo RC tendremos un carnaval de colores que nos ayudará a pensar seriamente si tanto trabajar con azules remarcados no nos quemará la vista. En el post del equipo de producto de Visual Studio están todos los ejemplos, pero algunos no me terminan de gustar. Por ejemplo, el definir un color de fondo más claro que el gris actual y marcar los elementos seleccionados...
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Buenas. Primero vamos con los links de la serie Identificando el dispositivo HID Moviendo el lanza misiles Otra forma de averiguar los valores para trabajar con el lanza misiles con C# Controlando el lanza misiles con Kinect Video y código fuente de ejemplo Y ahora un video de 30 segundos donde muestro un pequeño ejemplo de la aplicación en funcionamiento. Link : http://youtu.be/ATxtYes6pBQ Un detalle, el misil sale con una potencia que ni en HALO, con lo que los pocos frames de la cámara de Kinect...
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Buenas, hoy ya vamos a crear una aplicación que nos permita controlar el lanza misiles utilizando gestos de Kinect. Para esto he pensado en los siguientes controles La mano derecha controla la dirección del lanza misiles. Puede ir a la derecha, a la izquierda, arriba o abajo. La mano izquierda controla el disparo del misil, la forma de disparar es levantar la mano encima de la cabeza. Si ambos manos están por debajo de la cintura se detienen los movimientos del lanza misiles...
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Buenas, como he recibido varias preguntas relacionadas sobre cómo interpretar el buffer de entrada y salida de los dispositivos USB, voy a dejar una forma fácil de realizarlo. Personalmente, yo utilizo la técnica del prueba y error; pero claro, esto te trae bastantes problemas de cabeza y lo mejor es trabajar con algún lenguaje de bajo nivel (C# sucks!). Así que si eres amigo de las abstracciones, USB Monitor puede serte de gran ayuda. Este software te permite monitorizar...
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Buenas. En el post de ayer explicaba como trabajar con un dispositivo HID. Hoy veremos como trabajar con el mismo, enviando información al device. Lo primero que tenemos que hacer es decidir que biblioteca utilizaremos para trabajar con un dispositivo HID. En mi caso utilizaré una que funciona bastante bien, creada por Florian Leitner-Fischer , y que se puede descargar desde aquí . En el post del link anterior, Florian explica las bases necesarias sobre como funciona su creación. En este post haremos...
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Buenas Hace 2 semanas que estamos jugando con el Valentino al Kinect Star Wars y tengo que admitir que mi enano juega mucho mejor que yo. Hoy mientras estábamos ordenando un poco mis juguetes, encontramos mi lanzamisiles USB y claro, el Valentino me pidió que lo probáramos. Una vez que hube instalado el software se lo di al Valentino y claro, cuando tuve que acercarse y utilizar el teclado y el mouse se quedó un poco de palo. Después de meses de jugar con un iPad, una tableta con Windows 8 y con...
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Buenas, los que me conocen saben que soy un enemigo acérrimo del mouse. Ojo! eso no significa que sea un amigo de lo táctil, sino más bien que intento siempre trabajar con atajos de teclado. Así fue que hace un par de días me instalé una extensión en Visual Studio llamada CodeMaid , pero no fue hasta ayer que tuve la oportunidad de utilizarla. En realidad, uno de los atajos de teclado de teclado “se pisó” con otro de los que utilizo y ahí me di cuenta de que tenía la extensión instalada. Llevo 2...
Buenas, una de las grandes novedades de Visual Studio 11 es la capacidad de trabajar con varios motores de definición y ejecución de pruebas unitarias. Si has trabajado en migraciones a Team Foundation Server seguro que te has encontrado escenarios donde existen grandes bases de código que poseen pruebas unitarias con otros motores que no sean MSTest de Microsoft. El más común es NUnit, y en Team Foundation Server 2010 podíamos hacer un poco de magia utilizando...
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Buenas, si en estos días de Semana Santa se te ha dado por abrir Visual Studio 11 , seguramente te encontraste con una actualización disponible. Si no tienes activadas las actualizaciones automáticas en Visual Studio 11 , también puedes acceder a la misma a través del Extension Manager. Pues bien, una ves descargado el archivo (son casi 17 MB), tienes que lanzar el mismo. Obviamente la recomendación es con Visual Studio 11 cerrado. En el caso de que no quieras cerrar el IDE, pues tendrás que reiniciar...
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Buenas, hace unos días Brian Harry hizo pública la noticia donde comentaba que ya podemos contar con un servidor Team Build en nuestro servicio de Team Foundation Service. Dicho de otro modo, esto significa que tenemos a nuestra disposición un servidor Team Build en TFS en la nube. Just great !!! (El amigo Vincenc también ha escrito un post al respecto) Esto tiene muchas grandes ventajas, pero también tenemos que tener en cuenta varias cosas para trabajar con este...
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