Jesús Bosch

XNA, programación gráfica y desarrollo de videojuegos por un Microsoft Student Partner

[IA] Un Super Mario muy inteligente

Mario AI Competition 2009 es un concurso consiste en programar el mejor agente (o mario basado en IA) de una versión del popular Super Mario Bros, concretamente, el Infinte Mario Bros, desarrollado en Java.

Os dejo el vídeo de uno de los participantes (ha utilizado el algoritmo A* Pathfinding y alrededor de 40 horas en la implementación y pruebas). Impresiona ver el nivelazo de este Mario...

Posted: 29/8/2009 10:37 por Jesús Bosch | con 5 comment(s)
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Comentarios

El Bruno ha opinado:

y después no me dejan tenerle miedo a SkyNet :D

# August 30, 2009 12:31 AM

Tyler ha opinado:

Programas que juegan por nosotros... donde vamos a parar!! :) . A ver si encuentro algo parecido para el Killzone2 en online y me quedo tumbado viendo como suben los galones!!

# August 30, 2009 2:52 AM

Jesús Bosch ha opinado:

Para que veáis como "nos dejan ganar" los programadores de videojuegos :-P

# August 30, 2009 8:25 AM

Jonathan Monroy ha opinado:

Pinta muy bien ese concurso, espero que en mi pais salgan concursos asi.

Saludos!!!

# September 1, 2009 1:08 AM

Jose Ibañez ha opinado:

Es alucinante la perfección en los movimientos. Curioso concurso, no había escuchado hablar de el nunca

# September 1, 2009 4:35 PM