Jesús Bosch

XNA, programación gráfica y desarrollo de videojuegos por un Microsoft Student Partner

[GameDev] Programación gráfica con OpenGL desde C#

Esto es simplemente una curiosidad. En Internet podéis encontarar distintos proyectos que permiten trabajar con Open GL desde código manejado (C#). Buscando un poco sobre el tema, el que me ha gustado más es Open TK. Esta es una librería que genera dll "multiplataforma", es decir, para .Net (Windows) y Mono (Linux, Mac OS X, y se está trabajando para que funcione también con Iphone) que nos permite trabajar con OpenGL 3.2. Es decir, que ya sea con MonoDevelop o Visual Studio podemos desarrollar juegos compatibles con la mayoría de PC's, todo ello con las ventajas de C#!

La librería es totalmente gratuita, y respecto a documentación, existe un manual de referencia de más de 1.700 páginas con información de todas las clases... A pesar de estas ventajas un servidor seguirá trabajando con XNA :-)

Para más información:
http://www.opentk.com

Posted: 20/8/2010 8:00 por Jesús Bosch | con 3 comment(s)
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Comentarios

Miemblogs ha opinado:

Esto es simplemente una curiosidad. En Internet podéis encontarar distintos proyectos que permiten

# August 20, 2010 8:39 AM

Tyler ha opinado:

Cuanto mas leo este blog mas tareas pendientes tengo.! :)...y otra...

Saludos!! :)

# August 24, 2010 4:18 PM

d0b3rm4n ha opinado:

Muchas gracias por tip. Un saludo.

# November 27, 2010 2:25 PM