Jesús Bosch

XNA, programación gráfica y desarrollo de videojuegos por un Microsoft Student Partner

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[webcast] Gestión de proyectos para Xbox Live Indie Games
En este evento organizado por el UOC DotNetClub y XNA Community tendremos con nosotros a Mauricio García, Jefe de Proyectos en Nivel 21. En el historial de su equipo destaca el reciente juego Rotor's Scope, ganador del segundo premio en el prestigioso concurso internacional: Dream Build Play, en la edición de 2009. Este desarrollo podría describirse como genial, contiene innovaciones como el hecho de estar inmerso en un juego de tipo puzzle ya de por sí con una jugabilidad...
[webcast] Materiales webcast XNA
Tras un webcast... los materiales, así es que aquí os dejo el código con los ejemplos que enseñé y la PPT de la charla que di hace un par de días de XNA. Comentar que algunos de estos ejemplos están explicados en este blog, o en mi blog anterior . Hubo ciertos problemas con el audio al principio de la charla... así que si a álguien le quedó alguna duda puede contactarme en cualquier momento. Aunque cuando tenga tiempo prometo que...
Posted: 13/11/2009 18:23 por Jesús Bosch | con 4 comment(s)
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[Webcast] Shaders en XNA
Javier Cantón es MVP de DirectX y XNA, así como coordinador del XNA Community . Tendremos la suerte de contar con él en esta conferencia online el próximo jueves 24 de septiembre . En definitiva, es una charla que los fanáticos de XNA no nos podemos perder. La conferencia constará de una introducción a la programación en GPU usando Shaders, y como se puede aplicar estas técnicas desde XNA usando el lenguaje HLSL para enriquecer visualmente...
Posted: 17/9/2009 22:18 por Jesús Bosch | con 5 comment(s)
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