Esta tarde se ha lanzado el driver + SDK oficial (beta) para el Microsoft Kinect! Había mucha expectación al lanzamiento del SDK... el caso es que no ha sido muy sorprendente que estas librerías sean totalmente distintas a las que se utilizan para desarrollar videojuegos para XBOX 360, y que además su licencia incluya el uso no comercial de las aplicaciones desarrolladas. En definitiva: que es un SDK para experimentar, y muy fácil de usar . Las posibilidades tanto...
En .Net es muy fácil decompilar una DLL y obtener el código fuente original (sin comentarios y toda la pesca, pero el código fuente, perfectamente funcional). El caso es que ejecutando una simple búsqueda en Bing se obtiene cómo resultado multitud de herramientas que permiten hacer esto. ¿Cómo evitarlo? Con las herramientas de ofuscación de código. Estas herramientas no impedirán la decompilación del código, pero sí que harán que sea prácticamente imposible entenderlo, y por tanto editarlo y utilizarlo...