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Open GL (RSS)
XNA Touch es una extensión de MonoTouch y MonoDroid que permite ejecutar código XNA sobre Open GL en las plataformas Mono. Traduciendo... significa que tenemos una ENORME portabilidad multiplataforma en nuestros juegos hechos con XNA!! Es decir, que nos será relativamente fácil que nuestros juegos se ejecuten en Windows, Windows Phone 7, XBOX 360, iPhone y Android . Vale, muy bonito. ¿Pero funciona? Eso mismo me he preguntado yo... y aquí está el resultado...
En Plunge Interactive S.L. ( http://www.plungeinteractive.com ) estamos buscando un programador de videojuegos, para nuestra oficina en el Parque Tecnológico de Lleida. En este momento nuestro foco es el desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles, principalmente iPhone, pero también Android y Windows Phone 7. Nos interesa un perfil que se asemeje al siguiente: Persona creativa, resolutiva, con empuje y apasionada con el desarrollo de videojuegos Formación superior...
Esto es simplemente una curiosidad. En Internet podéis encontarar distintos proyectos que permiten trabajar con Open GL desde código manejado (C#). Buscando un poco sobre el tema, el que me ha gustado más es Open TK . Esta es una librería que genera dll "multiplataforma", es decir, para .Net (Windows) y Mono (Linux, Mac OS X, y se está trabajando para que funcione también con Iphone) que nos permite trabajar con OpenGL 3.2. Es decir, que ya sea...