<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://geeks.ms/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Jesús Bosch</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/default.aspx</link><description>XNA, programación gráfica y desarrollo de videojuegos por un Microsoft Student Partner</description><dc:language /><generator>CommunityServer 2008.5 SP1 (Build: 31106.3070)</generator><item><title>[XNA-WP7] Un juego que no os dejará indiferentes...</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/12/30/xna-wp7-un-juego-que-no-os-dejar-225-indiferentes.aspx</link><pubDate>Fri, 30 Dec 2011 10:20:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:202472</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=202472</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/12/30/xna-wp7-un-juego-que-no-os-dejar-225-indiferentes.aspx#comments</comments><description>Hemos visto muchas formas de matar un zombie... con motosierras, a martillazos, a base de plomo, hachazos... de todo. Lo que nunca hab&amp;iacute;amos visto en WP7 es matar Zombies a base de... pedos! As&amp;iacute; es xD En Plunge Interactive hemos estado trabajando &amp;uacute;ltimamente en un juego cargad&amp;iacute;simo de humor, que adem&amp;aacute;s ya ha tenido bastante &amp;eacute;xito en su versi&amp;oacute;n para iPhone . En este juego podr&amp;aacute;s luchar contra la versi&amp;oacute;n zombie de personajes como Alfred...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/12/30/xna-wp7-un-juego-que-no-os-dejar-225-indiferentes.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=202472" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/GameDev/default.aspx">GameDev</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Miscel_26002300_225_3B00_nea/default.aspx">Miscel&amp;#225;nea</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA+4.0/default.aspx">XNA 4.0</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Marketplace/default.aspx">Marketplace</category></item><item><title>PhoneGap para WP7 con Visual Studio 2010</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/12/28/phonegap-para-wp7-con-visual-studio-2010.aspx</link><pubDate>Wed, 28 Dec 2011 16:09:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:202367</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=202367</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/12/28/phonegap-para-wp7-con-visual-studio-2010.aspx#comments</comments><description>C&amp;oacute;mo muchos de vosotros ya sab&amp;eacute;is, PhoneGap es una fant&amp;aacute;stica herramienta que permite que nuestras apps/juegos basados en HTML5 puedan correr indistintamente en distintas plataformas m&amp;oacute;viles de forma nativa. Las plataformas soportadas son varias, pero las que tienen un soporte completo son Android, iOS, y recientemente Windows Phone (hasta hace poco s&amp;oacute;lo ofrec&amp;iacute;a un soporte parcial). Esto pues, es una gran noticia para los desarrolladores, ya que haciendo...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/12/28/phonegap-para-wp7-con-visual-studio-2010.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=202367" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/HTML5/default.aspx">HTML5</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/PhoneGap/default.aspx">PhoneGap</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Windows+Phone/default.aspx">Windows Phone</category></item><item><title>Nueva edición de los cursos de Diseño y Programación de Videojuegos en Lleida</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/09/23/nueva-edici-243-n-de-los-cursos-de-dise-241-o-y-programaci-243-n-de-videojuegos-en-lleida.aspx</link><pubDate>Fri, 23 Sep 2011 11:40:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:200692</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=200692</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/09/23/nueva-edici-243-n-de-los-cursos-de-dise-241-o-y-programaci-243-n-de-videojuegos-en-lleida.aspx#comments</comments><description>Tras el &amp;eacute;xito de la primera edici&amp;oacute;n de los cursos de dise&amp;ntilde;o y programaci&amp;oacute;n de videojuegos, en que se vi&amp;oacute; b&amp;aacute;sicamente la creaci&amp;oacute;n de juegos 2D, llega la continuaci&amp;oacute;n de los cursos, en que el aprendizaje se basa en el desarrollo de videojuegos 3D multijugador. Como siempre, destaca en el curso la elevada calidad docente. En esta ocasi&amp;oacute;n tendremos como profesores a Rub&amp;eacute;n L&amp;oacute;pez (cofundador de Novarama) y a Arturo Galbete (trabaj&amp;oacute;...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/09/23/nueva-edici-243-n-de-los-cursos-de-dise-241-o-y-programaci-243-n-de-videojuegos-en-lleida.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=200692" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/3D/default.aspx">3D</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Curso/default.aspx">Curso</category></item><item><title>Nuevo juego XNA para Windows Phone 7: Kubik Adventures</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/09/16/nuevo-juego-xna-para-windows-phone-7-kubik-adventures.aspx</link><pubDate>Fri, 16 Sep 2011 05:59:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:200543</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=200543</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/09/16/nuevo-juego-xna-para-windows-phone-7-kubik-adventures.aspx#comments</comments><description>Por fin! tras 400 horas de trabajo hemos lanzado el Kubik Adventures! Un adictivo juego de puzzles que te permite jugar con uno de los 3 personajes disponibles, en una aventura que te trasladar&amp;aacute; a 5 mundos distintos a lo largo de 25 niveles! El juego no s&amp;oacute;lo permite mover piezas con la pantalla t&amp;aacute;ctil, adem&amp;aacute;s puedes alterar la gravedad mediante el aceler&amp;oacute;metro, realizando m&amp;uacute;ltiples combos que llenar&amp;aacute;n tu pantalla de espectaculares explosiones. Otro...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/09/16/nuevo-juego-xna-para-windows-phone-7-kubik-adventures.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=200543" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Phone/default.aspx">Phone</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA+4.0/default.aspx">XNA 4.0</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Indie+games/default.aspx">Indie games</category></item><item><title>Presentación de juegos XNA en la Universitat de Lleida</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/09/15/presentaci-243-n-de-juegos-xna-en-la-universitat-de-lleida.aspx</link><pubDate>Thu, 15 Sep 2011 07:03:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:200521</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=200521</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/09/15/presentaci-243-n-de-juegos-xna-en-la-universitat-de-lleida.aspx#comments</comments><description>Algunos ya sabr&amp;eacute;is que hace unos meses lanzamos la primera edici&amp;oacute;n del Curso b&amp;aacute;sico de Programaci&amp;oacute;n de Videojuegos y el Curso b&amp;aacute;sico de Dise&amp;ntilde;o de Videojuegos en Plunge Interactive, de 40 horas de duraci&amp;oacute;n. Pues bien, los cursos han finalizado, y es hora de mostrar el trabajo de los alumnos! En concreto han unido sus esfuerzos los alumnos del curso de dise&amp;ntilde;o y los del curso de programaci&amp;oacute;n, para producir un buen n&amp;uacute;mero de proyectos...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/09/15/presentaci-243-n-de-juegos-xna-en-la-universitat-de-lleida.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=200521" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/GameDev/default.aspx">GameDev</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Evento+presencial/default.aspx">Evento presencial</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Phone/default.aspx">Phone</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA+4.0/default.aspx">XNA 4.0</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Indie+games/default.aspx">Indie games</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Curso/default.aspx">Curso</category></item><item><title>[WP7] Aplicación publicada: Metro Madrid</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/08/01/wp7-aplicaci-243-n-publicada-metro-madrid.aspx</link><pubDate>Mon, 01 Aug 2011 07:58:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:198634</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=198634</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/08/01/wp7-aplicaci-243-n-publicada-metro-madrid.aspx#comments</comments><description>Este fin de semana hemos publicado la app &amp;quot;Metro Madrid&amp;quot;. Como su nombre indica es una gu&amp;iacute;a de metro de la capital espa&amp;ntilde;ola. Me sorprendi&amp;oacute; que no hubiera ninguna app en condiciones de este estilo en el marketplace/apphub, as&amp;iacute; que nos pusimos manos a la obra. La app tiene dos sistemas de mapas, uno offline, para poder consultar el plano del metro sin necesidad de conexi&amp;oacute;n a Internet, y otro online, basado en un mapa de Bing, sobre el que se &amp;quot;pintan&amp;quot;...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/08/01/wp7-aplicaci-243-n-publicada-metro-madrid.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=198634" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Miscel_26002300_225_3B00_nea/default.aspx">Miscel&amp;#225;nea</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Phone/default.aspx">Phone</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Silverlight/default.aspx">Silverlight</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Marketplace/default.aspx">Marketplace</category></item><item><title>Realizadas conferencias de Videojuegos con Novarama y BeautiFun Games</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/08/01/realizadas-conferencias-de-videojuegos-con-novarama-y-beautifun-games.aspx</link><pubDate>Mon, 01 Aug 2011 06:00:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:198566</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>4</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=198566</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/08/01/realizadas-conferencias-de-videojuegos-con-novarama-y-beautifun-games.aspx#comments</comments><description>El pasado jueves 28 de julio se celebraron en el auditorio Joan Or&amp;oacute; del Parque Cient&amp;iacute;fico y Tecnol&amp;oacute;gico de Lleida varias conferencias en el marco del Curso de Dise&amp;ntilde;o y Programaci&amp;oacute;n de Videojuegos organizado por Plunge Interactive. Miembros de la Universitat de Lleida (Escuela Polit&amp;eacute;cnica Superior), colaboradores del curso, presentaron las conferencias ante m&amp;aacute;s de 70 personas. Posteriormente inici&amp;oacute; su &amp;ldquo;masterclass&amp;rdquo; Rub&amp;eacute;n L&amp;oacute;pez...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/08/01/realizadas-conferencias-de-videojuegos-con-novarama-y-beautifun-games.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=198566" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/GameDev/default.aspx">GameDev</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Evento+presencial/default.aspx">Evento presencial</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Curso/default.aspx">Curso</category></item><item><title>[XNA] SpriteSheets</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/07/14/xna-spritesheets.aspx</link><pubDate>Thu, 14 Jul 2011 06:05:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:197615</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=197615</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/07/14/xna-spritesheets.aspx#comments</comments><description>La importancia de los sprites recobra importancia con el &amp;quot;renacimiento&amp;quot; que est&amp;aacute;n viviendo los juegos 2D en las plataformas m&amp;oacute;viles. Algo muy importante en el desarrollo de videojuegos, independientemente de la plataforma, es el uso de spritesheets para almacenarlos. Un spritesheet no es m&amp;aacute;s que una textura que contiene muchas im&amp;aacute;genes, que a pesar de estar concentradas en un solo fichero, se usar&amp;aacute;n de forma separada en el juego. A veces tendemos a pensar...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/07/14/xna-spritesheets.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=197615" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/GameDev/default.aspx">GameDev</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Phone/default.aspx">Phone</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA+4.0/default.aspx">XNA 4.0</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Herramientas/default.aspx">Herramientas</category></item><item><title>[XNA] Mapas de tiles</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/07/11/xna-mapas-de-tiles.aspx</link><pubDate>Mon, 11 Jul 2011 16:58:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:197590</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>4</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=197590</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/07/11/xna-mapas-de-tiles.aspx#comments</comments><description>Los mapas de tiles consisten en dise&amp;ntilde;ar los niveles de los juegos reaprovechando peque&amp;ntilde;os gr&amp;aacute;ficos una y otra vez, hasta terminar confeccionando un mapa que puede ser muy grande. Esto se utilizaba en los primeros videojuegos para aprovechar los recursos de mem&amp;oacute;ria disponible, muy limitada en las primeras m&amp;aacute;quinas en las que se ejecutaban los juegos. Pero adem&amp;aacute;s este recurso tiene otra ventaja: pocos recursos gr&amp;aacute;ficos necesarios. Es decir, que para...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/07/11/xna-mapas-de-tiles.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=197590" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/GameDev/default.aspx">GameDev</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA+4.0/default.aspx">XNA 4.0</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Indie+games/default.aspx">Indie games</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Herramientas/default.aspx">Herramientas</category></item><item><title>Conferencias de Videojuegos en Lleida</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/07/06/conferencias-de-videojuegos-en-lleida.aspx</link><pubDate>Wed, 06 Jul 2011 07:34:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:197294</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=197294</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/07/06/conferencias-de-videojuegos-en-lleida.aspx#comments</comments><description>El pr&amp;oacute;ximo 28 de junio, se realizar&amp;aacute;n en el Parque Cient&amp;iacute;fico de Lleida dos conferencias de videojuegos, en la que dos empresas nos contar&amp;aacute;n sus experiencias desarrollando videojuegos. La asistencia es gratuita, y &amp;uacute;nicamente hay que reservar la plaza por e-mail a la direcci&amp;oacute;n info[-arroba-]plungeinteractive.com. Las conferencias est&amp;aacute;n organizadas por la empresa Plunge Interactive , y cuentan con la colaboraci&amp;oacute;n de la Universitat de Lleida, el...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/07/06/conferencias-de-videojuegos-en-lleida.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=197294" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/GameDev/default.aspx">GameDev</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Evento+presencial/default.aspx">Evento presencial</category></item><item><title>Experimentando Kinect + XNA (SDK oficial)</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/06/16/experimentando-kinect-xna-sdk-oficial.aspx</link><pubDate>Thu, 16 Jun 2011 21:46:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:196207</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>12</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=196207</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/06/16/experimentando-kinect-xna-sdk-oficial.aspx#comments</comments><description>Esta tarde se ha lanzado el driver + SDK oficial (beta) para el Microsoft Kinect! Hab&amp;iacute;a mucha expectaci&amp;oacute;n al lanzamiento del SDK... el caso es que no ha sido muy sorprendente que estas librer&amp;iacute;as sean totalmente distintas a las que se utilizan para desarrollar videojuegos para XBOX 360, y que adem&amp;aacute;s su licencia incluya el uso no comercial de las aplicaciones desarrolladas. En definitiva: que es un SDK para experimentar, y muy f&amp;aacute;cil de usar . Las posibilidades tanto...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/06/16/experimentando-kinect-xna-sdk-oficial.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=196207" width="1" height="1"&gt;</description><enclosure url="http://geeks.ms/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Components.PostAttachments/00.00.19.62.07/KinectXNA.zip" length="19637" type="application/x-zip-compressed" /><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Microsoft/default.aspx">Microsoft</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA+4.0/default.aspx">XNA 4.0</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Kinect/default.aspx">Kinect</category></item><item><title>Nuevo juego para Windows Phone 7: Sketchy Blocks</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/06/09/nuevo-juego-para-windows-phone-7-sketchy-blocks.aspx</link><pubDate>Thu, 09 Jun 2011 06:32:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:195765</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>6</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=195765</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/06/09/nuevo-juego-para-windows-phone-7-sketchy-blocks.aspx#comments</comments><description>Este juego -hecho con tecnolog&amp;iacute;a XNA- es un homenaje al viejo tetris -y t&amp;eacute;cnicamente hablando un experimento de ports multiplataforma, porque ya estoy trabajando en el port a iPhone-. Lo que m&amp;aacute;s me gusta es la increible jugabilidad, a pesar de tener que mover las piezas con la pantalla t&amp;aacute;ctil, y por otro lado la m&amp;uacute;sica. La banda sonora es totalmente original, adquirida a un grupo de m&amp;uacute;sica ruso, y podr&amp;eacute;is comprobar por vosotros mismos que es altamente...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/06/09/nuevo-juego-para-windows-phone-7-sketchy-blocks.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=195765" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Indie+games/default.aspx">Indie games</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Marketplace/default.aspx">Marketplace</category></item><item><title>Aplicación de Mourinho en el Marketplace de Windows Phone y Android</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/05/31/aplicaci-243-n-de-mourinho-en-el-marketplace-de-windows-phone-y-android.aspx</link><pubDate>Tue, 31 May 2011 14:05:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:195269</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>11</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=195269</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/05/31/aplicaci-243-n-de-mourinho-en-el-marketplace-de-windows-phone-y-android.aspx#comments</comments><description>Hace un par de d&amp;iacute;as he publicado una nueva aplicaci&amp;oacute;n. En este caso es una parodia de Mourinho y sus frases m&amp;iacute;ticas. La aplicaci&amp;oacute;n se encuentra disponible para Windows Phone y Android . Adem&amp;aacute;s se han a&amp;ntilde;adido algunos fakes como el m&amp;iacute;tico &amp;quot;sugus azules&amp;quot;. No es la app m&amp;aacute;s sofisticada del mundo... pero es un divertido experimento de portabilidad. Tanto si amas como odias a este personaje, es una divertida app que no puedes dejar de probar...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/05/31/aplicaci-243-n-de-mourinho-en-el-marketplace-de-windows-phone-y-android.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=195269" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Phone/default.aspx">Phone</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Marketplace/default.aspx">Marketplace</category></item><item><title>[MONO] Vientos de cambio en la plataforma MONO</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/05/17/mono-vientos-de-cambio-en-la-plataforma-mono.aspx</link><pubDate>Tue, 17 May 2011 06:11:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:194362</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=194362</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/05/17/mono-vientos-de-cambio-en-la-plataforma-mono.aspx#comments</comments><description>Las listas de MonoTouch y MonoDroid son un aut&amp;eacute;ntico hervidero estos d&amp;iacute;as... La europea Attachmate ha comprado a Novell por unos 2.200 millones de d&amp;oacute;lares. La primera preocupaci&amp;oacute;n de la comunidad fue acertada: qu&amp;eacute; pasar&amp;aacute; con Mono? Y es que al parecer Mono no se encuentra entre las prioridades de Attachmate, y los ingenieros de estadivisi&amp;oacute;n podr&amp;iacute;an incluso haber sido despedidos. Lo &amp;uacute;nico seguro es que algunos de estos ingenieros, con Miguel...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/05/17/mono-vientos-de-cambio-en-la-plataforma-mono.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=194362" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Cursos de diseño y programación de videojuegos en Lleida</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/05/10/curso-programacion-videojuegos-lleida-plunge-interactive.aspx</link><pubDate>Tue, 10 May 2011 12:12:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:193909</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>6</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=193909</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/05/10/curso-programacion-videojuegos-lleida-plunge-interactive.aspx#comments</comments><description>El pr&amp;oacute;ximo jueves 12 de mayo se presentar&amp;aacute; en la Universitat de Lleida (Eidifici EPS, Sala de Graus, aula 2.03) los cursos de dise&amp;ntilde;o y programaci&amp;oacute;n de videojuegos ofrecidos por Plunge Interactive . Destacar de este curso en primer lugar que los profesores tiene experiencia contrastada de a&amp;ntilde;os de trabajo en conocidas multinacionales del sector, por otro lado, es la primera vez que se realizan cursos de estas caracter&amp;iacute;sticas en toda la provincia de Lleida....(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/05/10/curso-programacion-videojuegos-lleida-plunge-interactive.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=193909" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Evento+presencial/default.aspx">Evento presencial</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Curso/default.aspx">Curso</category></item><item><title>[WP7] Nueva app en el Marketplace: Guía de la Tele</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/04/04/wp7-nueva-app-en-el-marketplace-gu-237-a-de-la-tele.aspx</link><pubDate>Mon, 04 Apr 2011 19:55:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:191696</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>4</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=191696</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/04/04/wp7-nueva-app-en-el-marketplace-gu-237-a-de-la-tele.aspx#comments</comments><description>Este fin de semana he recibido un mensaje de Microsoft notific&amp;aacute;ndome que la aplicaci&amp;oacute;n &amp;quot;Gu&amp;iacute;a de la Tele&amp;quot; hab&amp;iacute;a sido aprobada. Esta app, hecha en Silverlight, permite comprobar la programaci&amp;oacute;n del d&amp;iacute;a en la TDT espa&amp;ntilde;ola. La novedad respecto otras aplicaciones del mismo tipo son: Gran cantidad de canales: hasta 60, con la posibilidad de a&amp;ntilde;adir m&amp;aacute;s a petici&amp;oacute;n de los usuarios. Posibilidad de buscar programas en la programaci&amp;oacute;n...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/04/04/wp7-nueva-app-en-el-marketplace-gu-237-a-de-la-tele.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=191696" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Phone/default.aspx">Phone</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Silverlight/default.aspx">Silverlight</category></item><item><title>[XNA] Conociendo a XNA Touch</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/03/20/xna-conociendo-a-xna-touch.aspx</link><pubDate>Sun, 20 Mar 2011 07:55:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:190701</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>5</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=190701</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/03/20/xna-conociendo-a-xna-touch.aspx#comments</comments><description>XNA Touch es una extensi&amp;oacute;n de MonoTouch y MonoDroid que permite ejecutar c&amp;oacute;digo XNA sobre Open GL en las plataformas Mono. Traduciendo... significa que tenemos una ENORME portabilidad multiplataforma en nuestros juegos hechos con XNA!! Es decir, que nos ser&amp;aacute; relativamente f&amp;aacute;cil que nuestros juegos se ejecuten en Windows, Windows Phone 7, XBOX 360, iPhone y Android . Vale, muy bonito. &amp;iquest;Pero funciona? Eso mismo me he preguntado yo... y aqu&amp;iacute; est&amp;aacute; el resultado...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/03/20/xna-conociendo-a-xna-touch.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=190701" width="1" height="1"&gt;</description><enclosure url="http://geeks.ms/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Components.PostAttachments/00.00.19.07.01/XNATest.zip" length="1496428" type="application/zip" /><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Open+GL/default.aspx">Open GL</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Mono/default.aspx">Mono</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/MonoTouch/default.aspx">MonoTouch</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA+Touch/default.aspx">XNA Touch</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/MonoDroid/default.aspx">MonoDroid</category></item><item><title>[OT] Oferta empleo: programador videojuegos</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/03/08/ot-oferta-empleo-programador-videojuegos.aspx</link><pubDate>Tue, 08 Mar 2011 08:13:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:190075</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>4</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=190075</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/03/08/ot-oferta-empleo-programador-videojuegos.aspx#comments</comments><description>En Plunge Interactive S.L. ( http://www.plungeinteractive.com ) estamos buscando un programador de videojuegos, para nuestra oficina en el Parque Tecnol&amp;oacute;gico de Lleida. En este momento nuestro foco es el desarrollo de videojuegos para dispositivos m&amp;oacute;viles, principalmente iPhone, pero tambi&amp;eacute;n Android y Windows Phone 7. Nos interesa un perfil que se asemeje al siguiente: Persona creativa, resolutiva, con empuje y apasionada con el desarrollo de videojuegos Formaci&amp;oacute;n superior...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/03/08/ot-oferta-empleo-programador-videojuegos.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=190075" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Phone/default.aspx">Phone</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Open+GL/default.aspx">Open GL</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Mono/default.aspx">Mono</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Empleo/default.aspx">Empleo</category></item><item><title>[OT] Giro profesional... de bastantes grados...</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/02/17/ot-giro-profesional-de-bastantes-grados.aspx</link><pubDate>Thu, 17 Feb 2011 14:42:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:189143</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>13</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=189143</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/02/17/ot-giro-profesional-de-bastantes-grados.aspx#comments</comments><description>Hay un momento en la vida en el que buscas algo m&amp;aacute;s... al final llega el d&amp;iacute;a en que crees que tu puesto de trabajo se te ha quedado peque&amp;ntilde;o, y que la oferta de empleo que buscas no existe en infojobs. Ese d&amp;iacute;a yo decid&amp;iacute; unirme a unos socios para crear nuestra empresa: Plunge Interactive ( http://www.plungeinteractive.com ). Y parece mentira como cambian las cosas a partir del d&amp;iacute;a en que tomas esa decisi&amp;oacute;n. Se acab&amp;oacute; la tranquilidad de saber que...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/02/17/ot-giro-profesional-de-bastantes-grados.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=189143" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Miscel_26002300_225_3B00_nea/default.aspx">Miscel&amp;#225;nea</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Phone/default.aspx">Phone</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Empleo/default.aspx">Empleo</category></item><item><title>Novedades desde el Mobile World Congress de Barcelona</title><link>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/02/14/novedades-desde-el-mobile-world-congress-de-barcelona.aspx</link><pubDate>Mon, 14 Feb 2011 18:41:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2a2e7ade-7474-448b-9de5-1515d8bb7d1b:188962</guid><dc:creator>Jesús Bosch</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><wfw:comment xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://geeks.ms/blogs/jbosch/commentapi.aspx?PostID=188962</wfw:comment><comments>http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/02/14/novedades-desde-el-mobile-world-congress-de-barcelona.aspx#comments</comments><description>Estos d&amp;iacute;as estoy en el MWC de BCN (si est&amp;aacute;s dame un toque :-P), entre las cosas interesantes que he visto: m&amp;oacute;viles con pantalla 3D, el nuevo Galaxy de Samsung, cuya pantalla tiene un brillo y contraste excepcional... pero de lo que la gente habla, es de la reciente alianza entre Microsoft y Nokia. Mucha gente me ha comentado que daban por &amp;quot;muerto&amp;quot; el sistema operativo de Microsoft, que realmente lo ten&amp;iacute;a muy dif&amp;iacute;cil para competir en un mercado ya &amp;quot;consolidado&amp;quot;...(&lt;a href="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2011/02/14/novedades-desde-el-mobile-world-congress-de-barcelona.aspx"&gt;read more&lt;/a&gt;)&lt;img src="http://geeks.ms/aggbug.aspx?PostID=188962" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Evento+presencial/default.aspx">Evento presencial</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Phone/default.aspx">Phone</category><category domain="http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/tags/Mobile+World+Congress+Barcelona/default.aspx">Mobile World Congress Barcelona</category></item></channel></rss>
