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Simular el acelerómetro de Windows Phone 7

Con la llegada de XNA 4.0 y el soporte para los nuevos teléfonos la API nos da acceso a una parte muy usada para el desarrollo de juegos en los teléfonos, el acelerómetro, el problema es que al no tener aún los dispositivos físicos (ya que saldrán en Septiembre-Octubre) y que el emulador que se ha proporcionado para Visual Studio 2010 tampoco nos permite emularlo, muchos desarrolladores nos encontramos limitados a la hora de crear proyectos que usen el acelerómetro...
Publicado por Javier | 4 comment(s)