Hace unas semanas Jesús Bosch me lió para dar un webcast online (si Jesús fue así ahora no lo niegues XD), y la idea principal es que iba a ser un webcast orientado a desarrolladores de XNA por lo que todos tendrían ya unos ciertos conocimientos previos sobre esta tecnología. La charla entonces la centré en una introducción al mundo de los shaders y a como poder hacer uso de ellos dentro de XNA, los shaders para que el que no sepa de que estoy hablando son mini programas que se escriben para ser...