Jorge Dieguez Blog

Tecnologías de colaboración

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Desarrollo de los Contenidos eLearning - ¿que herramienta se precisa?
Muchas organizaciones se plantean que herramientas deben usar para desarrollar contenidos eLearning(cursos on-line). Actualmente contamos con un gran numero de soluciones que facilitan el desarrollo de contenidos, estas soluciones pueden ser adecuadas según el tipo de contenido que se pretenda desarrollar. Por ejemplo las herramientas como Adobe Captivate o Assima son muy buenas para crear contenidos en los que se enseña el uso de aplicaciones(ofimática, aplicativos internos...
eLearning – Buscamos herramientas de creación de contenido
Existen numerosas herramientas que facilitan a las empresas la creación de contenidos on-line. Algunas de estas herramientas son mas adecuadas para la creación de simulaciones, otras para transformar documentos ofimáticos en formatos mas entendibles por un LMS. ¿Que herramientas existen? ¿Cuales necesitamos? ¿Como seleccionar la mas adecuada? ADL , la organización que ha desarrollado la norma SCORM nos ofrece un completísimo informe “Choosing Authoring Tools”, en este sugiere un proceso de selección...
Mas sobre la validación técnica de contenidos e-Learning
Ya escribí algún post sobre esta tema: http://jdieguez.wordpress.com/2009/04/26/validacin-tcnica-de-contenidos-e-learning/ Hoy me gustaría complementar este tema con un truco que puede ser de gran utilidad para todos los desarrolladores de contenido que tienen que cumplir con determinados requerimientos técnicos. Cuando desarrollamos contenidos para empresas de tamaño mediano y grande es muy habitual que tengan muy definidos los requerimientos mínimos en...
Contenidos para aprender ¿cómo serán en el futuro?
Cuando comencé a trabajar en ámbito de e-Learning, hace 15 años (aun no se llamaba e-Learning), los contenidos para aprender eran aplicaciones que se ejecutaban desde un disquete . Si teníamos que formar 1000 personas teníamos que duplicar 1000 disquetes. Este tipo de aplicaciones se denominaban EAO’s (Enseñanza Aplicada al Ordenador) o CBT (Computer Based Training), el desarrollo de las mismas casi siempre suponía un desarrollo informático...
Supporting Interoperable Learning Technology
Interesante documento elaborado por SALTIS (Asociación de proveedores de Tecnologías Educativas para las escuelas de UK), en el se describe de forma resumida y muy sintética las iniciativas existentes para lograr la reutilización de tecnologías educativas en las escuelas. En este documento define y describe concepto de interoperatividad en el ámbito de soluciones e-Learning. También explica la razón por la que es importante que las soluciones...
Assima- herramientas para el desarrollo de simuladores e-Learning y ayudas en el puesto de trabajo
Recientemente he tenido suerte de asistir a una demostración de varios productos de la empresa Assima . Assima es una compañía con sede en Londres(en España también tiene oficina) que ha desarrollado una serie de productos enfocados a aumentar la productividad y eficiencia de las personas en el uso de aplicaciones corporativas. Los dos productos que pude ver son: Training Suite – se trata de una herramienta que permite crear simulaciones e-Learning de aplicaciones...
ADL también usa SharePoint
ADL(Advanced Distributed Learning) es un iniciativa creada y financiado por el Departamento de Defensa de Estados Unidos , es la organización que ha desarrollada la normativa SCORM (uno de los elementos clave en la tecnología e-Learning actual). Recientemente este organismo ha reformado su sitio Web, ahora es un portal " User-Centered Web Portal "(así lo llama ADL) y esta basado en la tecnología SharePoint .
[e-Learning] Como realizar la validación del contenido con el SCORM ADL Test Suite
Introducción Actualmente cualquier contenido e-learning que se querrá alojar en un sistema de formación( LMS ) debería de ser desarrollado en base a la norma SCORM . La norma SCORM se compone de una serie de libros(guías) que definen: Que es un paquete de de contenido. Y como se compone Que estructura tiene el contenido(de que unidades didácticas se compone) Metadatos sobre el paquete y su contenido(autor, idioma, requerimientos técnicos, tiempo de...
[e-Learning] Interesante ayuda para construir contenidos SCORM
En la página http://pipwerks.com/lab/scorm/ podemos encontrar código JavaScript y Flash(ActionScript 2 y ActionScript 3) que puede ser muy util para construir contenidos e-Learning conformes con la normativa SCORM 1.2 y SCORM 2004 . Cabe destacar: SCORM API Wrapper : una biblioteca JavaScript que permite al contenido comunicar con un servidor de gestión de formación(LMS) conforme con la normativa SCORM 1.2 y SCORM 2004. SCORM API Wrapper for ActionScript : una biblioteca ActionScript para facilitar...
[OFFTopic] Desarrollando Contenidos e-Learning - 1
Hace poco estuve hablando con con mi compañero de élogos Javi Salas sobre los proyectos de desarrollo de contenidos eLearning y pensé, no es mala idea escribir algo sobre esto en mi blog:-), aquí esta la primera entrega (sobre el Equipo), igual me animo y escribo mas... Mi idea es describir los siguientes aspectos de los proyectos de desarrollo de contentando: el equipo, el proceso/proyecto, herramientas/tecnología, cosas a tener en cuenta. El objetivo de los proyectos de desarrollo de contenidos...
Nueva generación de estándares eLearning - SCORM 2.0
En los años 90 como resultado de un consumo masivo de los contenidos e-learning el ejército de los Estados Unidos se plantea el desarrollo de un marco de referencia que permita la homogeneización de los contenidos WBT( Web Based Training ). Así en el año 1997 nace la iniciativa ADL ( Advanced Distributed Learning ), es un programa del Departamento de Defensa de los Estados Unidos y de la Oficina de Ciencia y Tecnología de la Casa Blanca para desarrollar los principios y guías de trabajo necesarias...
Posted: 5/6/2008 22:16 por Jorge Dieguez | con 1 comment(s)
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