Siguiendo con el tema que comenzaba hace ya unos meses, hoy os traigo otra demo de otro motor de física, esta vez para desarrollos realizados en C++, Bullet Physics Library . Se trata de un potente motor de física en tres dimensiones para una gran variedad de plataformas, Win32, Linux, Mac, XBox, Wii, e incluso la PS3. Las demostraciones de este motor son ejecutables, por lo que hay que descargarlas y ejecutarlas en el equipo local. Si utilizáis Windows, os recomiendo echar un vistazo al paquete...