Anuncion oficial de Xamarin 2.0 ¡Ya está aquí!

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Después de meses y meses de trabajo continuo hoy sale a la luz una de las obras de ingenieria mas excepcional y complejas de las que he tenido el placer de participar y que pretende ser un antes y un después para las apps multiplataforma de la mano de Xamarín, una –aún- empresa start-up con sede en Boston y San Francisco con una comunidad actual de más de 230.000 desarrolladores y un crecimiento del ultimo año de entorno al 300%.

Xamarin es, hoy por hoy, la unica plataforma que está 100% enfocada a hacer de C# el lenguaje de desarrollo por escelencia para la construcción de apliaciones nativas en entornos no Microsoft como demuestran los múltiples casos de éxito de empresas y aplicaciones del sector.

¿Qué es Xamarin 2.0?

Xamarin 2.0 es la nueva oleada de productos de la plataforma Xamarin para desarrollar aplicaciones multiplataforma con Visual C# de los que cabe destacar:

  • Nuevo IDE Xamarin Studio. Se trata de un IDE 100% multiplataform centrada especialmente en la experiencia del usuario siendo aún más intuitiva, con una interfaz de usuario extraordinaria y mucho más!

Xamarin Studio

  • ¡¡Soporte de Visual Studio para desarrollo de aplicaciones iOS!!! Si, habéis leído bien. Xamarin ha lanzado el soporte oficial para el desarrollo de aplicaciones iOS desde Visual Studio 2010 y 2012. Ahora los usuarios de Xamarin.iOS podrán escribir código fuente desde Visual Studio y debugar y ejectura la aplicación desde el propio VS, en el emulador o dispositivo físico conectado al Mac donde está instalado Xamarin.iOS. Se trata de un producto que ha venido siendo solicitiado por los clientes y con esta primera versión se ha conseguido enlazar el compilador de Xamarin.iOS instalado en un Mac con Visual Studio centrandose especialmente en la experiencia del desarrollador.

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  • Xamarin Component Store. Se trata de una librería de pre-built components multiplataforma que está presente tanto para Visual Studio como Xamarin Studio y que pretende ser una store de código para aplicaciones multiplataforma con toda clase de componentes (gratuitos y de pago) tanto librerias como componentes gráficos.

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  • Edición Started Edition ¡totalmente grauita! para tod@s aquellos que quieran conocer la potencia de la plataforma Xamarin, esta versión te permitirá desarrollar aplicaciones en cualquier plataforma con la única limitación de que el tamaño máximo de la aplicación es de 32k (en IL).

 

¿Y ahora qué?

¡Pues a ahora a descargarselo y trastearlo! Aprovechate de las ventajas de la edición Started Edition, prueba la versión completa con la trial de 30 dias en cualquier momento y comprueba por tí mismo la ventaja que tiene el conocer el tu lenguaje de programación favorito para adentrarte en plataformas como iOS con Xamarin.iOS o Android con Xamarin.Android. ¿Aún necesitas más? Pues mira aqui:

Más aún:

  • Registrate al evento online que ofreceran Nat Friedman y Miguel de Icaza el 5 de Marzo. Más info aqui.
  • ¿Quieres conocer a los Xamurais en persona? Ven al Evolve 2013 que tendrá lugar en Austin (TX) el 14-17 de Abril. Miguel de Icaza, Scott Hanselman, Nat Friedman y toda la plantilla de Xamarin estaremos por allí.

Si aún necesitas más info, no dudeis en contactarme. Prometo hablar largo y tendido sobre todo esto y más!

 

Ready in the back!!!