C#, .NET Framework 3.5, Arquitectura - Jorge Serrano - MVP Visual Developer - Visual Basic

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Validando sin parar. Uso de DataAnnotations

Introducción Como pasa en muchos casos, el otro día me encontraba haciendo pruebecillas e implementando diferentes procesos de validación en Dtos y entidades. Al finalizar mis pruebas, el resultado de todo es un conjunto de clases que hacía justo lo que quería respecto a las validaciones. Decoraba mis clases y/o miembros como deseaba, y en base a esa decoración, ejecutaba el proceso de validación que me permitía obtener qué miembros no...

Objetos Singleton, Objetos Transient y Persistencia de objetos - Lo que un Dummy debe saber

Introducción Continuando con las entradas tipo Dummies , vamos con otra. En esta ocasión le toca el turno al patrón Singleton y a Transient , que a veces escuchamos o podemos escuchar y que nos deja un poco fuera de juego, pero como veremos, no es ninguna idea nueva maléfica ni nada por el estilo. Finalmente, comentaré de forma muy breve algún detalle sobre Persistencia simplemente para tenerlo ahí en la mente. ¡Vayamos allá!. Singleton...

Clase base, interface y clase abstracta, ¿amigas o enemigas? - Lo que un Dummy debe saber

Introducción En esta ocasión, me gustaría tratar aspectos relacionados con la programación orientada a objetos y algunos aspectos básicos generales. Tengo en mente escribir (y si el tiempo me lo permite) unas cuantas entradas relacionadas con diferentes temas, pero debo empezar por algún sitio, y he creído conveniente hacerlo por la base de todos ellos, así que empiezo por esta para que los diferentes conocimientos que quiero o persigo explicar...

Herramienta indispensable :: Framework Design Studio

De pequeñito quería ser como Krzysztof Cwalina ,... bueno, igual exagero un poco, pero es que el bueno de Krzysztof ha publicado una herramienta de esas que yo catalogo como indispensables y que siempre he querido tener,... algo así como una de esas herramientas que deben estar siempre en un memory stick como me ocurre con .NET Reflector. Con esta herramienta podremos comparar dos ensamblados para examinar sus diferencias, no solo las partes que han sido agregadas, sino también las partes eliminadas...