Entretenimiento - Jorge Serrano - MVP Visual Developer - Visual Basic

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Microsoft Pro Photo Tools v1.0

Microsoft ha publicado una interesante herramienta para los amantes a la fotografía, su nombre Microsoft Pro Photo Tools. Con esta herramienta, podemos editar nuestras fotografías e incluir los datos GPS de donde se tomó la fotografía, aspectos como latitud, longitud, etc. Seguro que las cámaras fotográficas de los próximos años incluirán un pequeño receptor GPS que permitirá incluir estos datos de serie en las fotografías, pero hasta entonces, podremos contentarnos con esta herramienta que se basa...
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Adobe Photoshop Lightroom 2.0 Beta ya está disponible

Esta entrada se sale un poco de la temática pura de los contenidos que se tratan en mi blog, pero soy como sabeis algunos un empedernido aficionado a la fotografía al que le gusta algunos buenos programas Software de retoque y revelado fotográfico que hay en el mercado. Uno de esos programas que me gusta especialmente es Adobe Photoshop Lightroom. Este programa ha evolucionado en los últimos años y en concreto, Adobe ha decidido anunciar en este mes de Abril la versión pública de su versión Beta...
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Cómo reinicializar la biblioteca multimedia de Microsoft Windows Media Center

Hoy me he encontrado con un pequeño problema. Tengo Microsoft Windows Media Center en mi flamante Windows Vista en el salón, y en él tenía un par de carpetas del disco duro donde tenía un par de álbumes de música en formato MP3. En la biblioteca multimedia, podía ver estos álbumes y seleccionar las canciones, etc. El caso es que he comprado un nuevo disco duro y he movido las canciones allí, he realizado una ordenación de las canciones porque estaban totalmente desordenadas, he borrado algunas y...
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DirectX SDK de Marzo de 2008

Microsoft ha publicado la última versión de su SDK o Software Development Kit de DirectX. Esta nueva versión contiene la documentación y runtime de DirectX para desarrollar aplicaciones que utilicen esta tecnología. El único " pero " que le pongo es que en la página de descarga comentan que con el SDK se podrán crear aplicaciones en C/C++ y C#,... ¿se habrán olvidado de incluir VB o simplemente es que no se puede? (estoy hoy susceptible, lo siento pero VB es como mi niño). Volviendo a la...
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En verano, no todo es programar... PSP Slim

Para mí no todo es programar ni todo es informática, de hecho, en mi casa tengo fruto de un regalo una consola Sony PSP desde hace aproximadamente 1 año que me sirve para desintoxicarme del PC en alguna que otra ocasión, aunque en honor a la verdad, debo admitir que apenas la uso, porque además de que no soy un jugón, tampoco me queda mucho tiempo libre. No obstante, me encanta estar enganchado a las noticias de temas relacionados con las consolas. Al fin y al cabo, es tecnología también. Así que...
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Más recursos a añadir al Windows Media Center SDK 5.0

El otro día, informé en mi blog de la aparición del Windows Media Center SDK 5.0 . Sin embargo, Microsoft ha hecho público una serie de información adicional que complementa este paquete. En concreto, se tratan de unos documentos que tratan de ayudar a los desarrolladores que son nuevos con el desarrollo de aplicaciones para Media Center. Estos documentos son los siguientes: Creando aplicaciones para Windows Media Center (paso a paso): Formato Word . Formato PDF . Creando un instalador basado en...

Windows Media Center SDK 5.0

Microsoft ha sacado a la luz el Windows Media Center Software Development Kit (SDK) 5.0, el paquete de desarrollo que contiene documentación, ejemplos y herramientas que nos permitirán desarrollar aplicaciones y servicios Windows Media Center. La descarga de casi 30 Mb, está disponible en inglés y requiere Windows Vista Home Premium o Windows Vista Ultimate. La documentación y ejemplos no obstante, puede ser consultada en Windows Server 2003 SP1 y Windows XP SP2. Otros requisitos adicionales son...

Windows Movie Maker and Windows DVD Maker SDK

Microsoft ha sacado a la luz la documentación y los códigos fuentes de ejemplo que permiten crear efectos de transición en Windows Movie Maker y Windows DVD Maker para Windows Vista. Para usar este SDK, necesitaremos Microsoft DirectX SDK y Visual Studio .NET o Visual Studio 2005. El paquete SDK ocupa únicamente 1.1 Mb y puede ser descargado desde este enlace .
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¿Cómo empezar con XNA?

XNA, es como muchos sabéis, la plataforma de Microsoft pensada específicamente para el diseño y creación de juegos, con la posibilidad de crear juegos para Xbox 360 y Windows indistintamente. Sin embargo, muchas veces cuando empezamos, necesitamos ese primer empujoncito. Precisamente, ese empujoncito lo tenemos muy cerca, porque está en nuestro idioma. En un blog de Microsoft México, podrás acceder a información muy valiosa de cómo desarrollar juegos con XNA (juegos, videos, artículos)... ya no hay...
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Microsoft XNA Game Studio Express Beta... ¡disponible!

Como ya anuncié en fecha anteriores , Microsoft ha hecho pública ya la versión Beta de Microsoft XNA Game Studio Express . La descarga, de casi 91 Mb, permite preparar un entorno de desarrollo de juegos para pequeños equipos de desarrollo, utilizando las librerías de Windows y Xbox 360. Recordad que es una versión Beta, con lo que habrá que tomarlo con la cautela que se merece una versión previa no RTM. Los requerimientos para utilizar este...
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Fifa 2007 y PES 6 sólo en Xbox 360

Esta noticia les gustará a quienes tienen una Xbox 360, pero a los que tenemos una PlayStation no creo que nos guste demasiado, y es que dentro de que los desarrolladores de juegos, hayan elaborado una extensa lista de juegos para Xbox 360, lo que menos gustará son los contratos de exclusividad para acercar a los "jugones" hacia una u otra consola. Personalmente soy un enamorado del PES o Pro Evolution Soccer. Conozco a este juego desde sus primeras versiones en PlayStation...
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Desarrollar juegos con la tecnología .NET es más que posible

Ya lo avisé hace algunos meses, Microsoft estaba ultimando el paquete de desarrollo XNA, vamos... lo que se conoce como XNA Game Studio . De esta manera, Microsoft ha anunciado la disponibilidad a finales del mes de Agosto de 2006 de la primera beta de XNA Game Studio Express, el paquete de desarrollo de juegos para Windows y Xbox 360, que Microsoft ha sacado a la luz, para desarrollar juegos con Visual C# 2005 Express Edition, utilizando el XNA Framework. De momento, es posible registrarse...
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Microsoft lanzará en Navidades del 2006 su prototipo Origami

Apple sacó a la luz los iPod y golpeó claramente al mercado y a sus competidores. Pero algo que irritó enormemente a Microsoft, fue que muchísimos empleados de la compañía, iban a trabajar con un iPod entre las manos. Más adelante, Sony, sacó a la luz su PSP , la consola de juegos portátil de la marca nipona. Microsoft sigue su lucha con Sony, para hacerse un hueco en el importante mundo lúdico de las consolas con la Xbox . A todo esto, hay que añadirle el intento de Microsoft por apoderarse de un...
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XNA, el desarrollo de juegos para Xbox

Microsoft ha liberado XNA que es el paquete de desarrollo de juegos para PC y Xbox. Aquí os dejo unos enlaces que tienen que ver con XNA e información adicional que podéis descargaros desde Internet. XNA Overview Presentation March 2006 XNA Build Advanced Presentation March 2006 Código fuente del juego Microsoft MechCommander 2 Microsoft XNA Build March 2006 Community Technology Preview (CTP) XNA Build March 2006 Community Technology Preview (CTP) Tutorials Foro de XNA
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