Patrones, C# - El blog de Javier Torrecilla

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Patrón UoW Parte 2

Introducción En vista de que parece que el artículo que publique ayer sobre UoW , parecía que era demasiado simple…, y a pesar de que Lucas Ontivero ha publicado un ejemplo (Gracias), he decidido publicar un ejemplo un poco más amplio para ver su utilización. Usando el Patrón Partiendo de una clase base: 1: public abstract class cBase : INotifyPropertyChanged 2: { 3: public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; 4: public void CambiarPropiedad...
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Patrón Unit of Work (UoW) o Unidad de Trabajo

Definición Este patrón tiene como objetivo tratar como una Unidad todos aquellos objetos nuevos, modificados o eliminados con respecto de una fuente de datos. Martin Fowler, ya realizó una descripción de UoW en su libro “ Patterns of Enterprise Application Architecture ”. Aproximación Una aproximación, similar a la que usa Fowler para definir el patrón, podría ser: 1: public class UnidadDeTrabajo 2: { 3: 4: List<cBase> objetosNuevos;...
Publicado por Javier Torrecilla | 10 comment(s)
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