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C#–XNA-Shaders- Como Convertir Una Imagen a Escala de Grises
Les comparto este artículo escrito originalmente en mi blog: http://juank.black-byte.com/xna-shaders-convertir-imagen-grises/ ---------- Hola, continuando con el tema del procesamiento de imágenes, este es el tercer artículo relacionado con la conversión de una imagen a escala de grises. En los dos artículos anteriores: http://juank.black-byte.com/xna-convertir-imagen-escala-grises/ http://juank.black-byte.com/c-bitmap-convertir-imagen-escala-grises/ Se reviso como...
C# – XNA- Como Convertir Una Imagen a Escala de Grises
Este articulo es una copia cruzada de mi blog original, visítalo en: http://juank.black-byte.com/xna-conv...escala-grises/ ------------------- Hola, este artículo abordara un problema relativamente sencillo, aplicar a una imagen un efecto para verla en escala de grises. Este tema, aunque sencillo, es muy necesario para adentrarse un poco más en el procesamiento digital de imágenes ,lo cual desde luego estaré trabajando dentro de poco en el blog. Para este artículo...
XNA Content Pipeline
El XNA Content Pipeline Que es el Content Pipeline? El content pipeline es una API que permite a los desarrolladores y diseñadores incorporar contenidos multimedia en los proyectos creados con XNA framework, estos contenidos multimedia son por ejemplo: imágenes sonidos contenido 3d efectos Por defecto el content pipeline soporta una amplia gama de formatos de archivo diferentes los cuales son usualmente usados en la industria de los videojuegos, el content pipeline (en adelante CPL) facilita el acceso...