28/2/2009 17:09
Lucas Ontivero
XNA Quake 3 Lib (Carga de niveles BSP - Colisiones - Gravedad - Saltos)
Este videito de solo 1 minuto y 37 segundos muestra lo que se puede lograr con XNA, recursos de terceros como XNA Quake 3 Lib y un poco de matemática básica para implementar algo de física.
Este trabajo se basa en el tutorial de XNA Quake 3 Lib y que reutiliza su código, y otros recursos de terceras personas.
El código del proyecto, el video en 800x600 y una pequeñísima explicación de cómo implementar la gravedad, los saltos y las colisiones en este tipo de juegos lo publiqué en:
http://www.preguntaalexperto.net/articles/lontivero-XNA-Quake-3-Lib-Carga-de-niveles-BSP-Colisiones-Gravedad-Saltos.aspx
Este es mi primera experiencia con XNA y son mis primeras líneas pero no es mi primer contacto con juegos :)
Espero que a algún hobbista le agrade y quien sabe? quizás le agregue algunos enemigos y armas para hacerse algunos tiritos!
Saludos.
Lucas Ontivero
Archivado en: .Net,Desarrollo,C#,Pae,XNA,Juegos
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