Lucas Ontivero

Sigo pensando todo de nuevo mil veces y todavia encuentro mejores maneras de hacer lo mismo. Creo que ya tenemos todas las soluciones al igual que lo creia 8 años atras.

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[DSL] Domain Specific Languages - Un ejemplo
Intro Como ya sabemos, un DSL es un lenguaje de programación que se construye para atacar una familia de problemas que se presentan habitualmente en un dominio particular. Aunque su denominación actual (DSL) es relativamente nueva, estos han sido utilizados desde siempre, en particular los que Martin Fowler llama “external DSL” los cuales muchas veces los utilizamos dentro de otro lenguaje huésped. Por ejemplo, es muy común encontrar SQL, XPath, RegEx, Xml...
[Unit Tests] Contras de implementar test unitarios
He querido compartir en este video de 7 minutos mis experiencias con la implementación de test unitarios cuando la inversión en capacitación es escaza. Que peligros encierra una pobre capacitación y ante que escenario nos podemos encontrar es de los objetivos de este video.     Lucas Ontivero
XNA Quake 3 Lib (Carga de niveles BSP - Colisiones - Gravedad - Saltos)
Este videito de solo 1 minuto y 37 segundos muestra lo que se puede lograr con XNA, recursos de terceros como XNA Quake 3 Lib y un poco de matemática básica para implementar algo de física. Este trabajo se basa en el tutorial de XNA Quake 3 Lib y que reutiliza su código, y otros recursos de terceras personas. El código del proyecto, el video en 800x600 y una pequeñísima explicación de cómo implementar la gravedad, los saltos y las colisiones en este tipo de juegos lo publiqué en: http://www.preguntaalexperto...
[Herramientas] Key Padawan (beta2)
Key Padawan es un herramienta para presentaciones, una especie de keylogger visual....
Largamos con www.preguntaalexperto.net
That's all friends!!! Bueno, es solo para contarles que con un amigo hemos largado con algo que queriamos hacer desde hace tiempo: un sitio de contenidos técnicos en castellano. La idea es brindar un medio para que quienes comparten nuestra pasión por la tecnología y el desarrollo de software puedan publicar sus articulos, tutoriales, videos o lo que quieran siempre y cuando sea en castellano. Tengo que aclarar que hemos sido aún más audaces que google ya que lo lanzamos casi en alpha, pero esperamos...
[Patterns] Patrón Visitor Explicado (Parte 2 - Final)
Esta es la segunda (y última) entrega de la explicación en video del patrón de diseño Visitor....
[Patterns] Patrón Visitor Explicado
Esta es la primera parte de la explicación de este patrón. Uno de los patrones más lúcidos.Este es el último que grabo en sesiones nocturnas así que ya no me van aoir susurrando :) Lucas Ontivero
Análisis estático de código y malos diseños
Aprender a desarrollar y a diseñar software es una tarea en la que hay que invertir muchos años. Hay que ser obsesivo, fanático, hay que equivocarse miles de veces y aprender de esos errores. No contentarse con los aparentes aciertos porque al poco de andar se descubre que no se hizo lo mejor sino que alguien más en un blogs perdido en la web lo resolvió mucho mejor que nosotros y ese alguien también encontrará mejores maneras 10 minutos después de su posteo. Pero sobre todo, hay que leer muchísimo...
[MISC] C# y VB.Net con IDE Online
Resulta que estaba averiguando para hacer una certificación de C++ y entre el material del curso se recomendaba un compiladore de C++ online. Como era la primera vez que veia esto lo busqué para C# y lo encontré! Se trata de un IDE online (ver la foto de abajo) para proyectos en C# y VB.Net (por ahora) y solo permite usar el framework 2.0 (según dice también es "por ahora" al igual que los betas de Google :) Este es el sitio: http://compilr.com/ para no tener que loguearse ni nada pueden...
[Software Factories] Software factory (la historia sin fin)
Hace una año comencé la serie Introducción a los Software Factory con 4 entradas: [Software Factories] Introducción (Parte 1) , [Software Factories] Introducción (Parte 2) , [Software Factories] Introducción (Parte 3) y [Software Factories] Introducción (Parte 4) . Hoy quiero exponer los desafios que plantea la implantación de una software factory en el mundo real. Veamos.... Al hablar hoy de software factories uno puede revivir el sentimiento de frustración que sentia 15 años atras cuando hablaba...
[Patterns] Factory Method Explicado
Patrón Factory Method explicado paso a paso con un ejemplo clásico. Para una mayor calidad de imagen pueden este video desde hosteado en SoapBox desde el siguiente link: http://video.msn.com/video.aspx?vid=2c151d4f-70a1-44b3-97ad-23c4f222dd98 Lucas Ontivero
[Patterns] - Patrón Singleton explicado
Patrón Singleton explicado - parte 1 Patrón Singleton explicado - parte 2 Patrón Singleton explicado - parte 3 Lucas Ontivero