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Intro Como ya sabemos, un DSL es un lenguaje de programación que se construye para atacar una familia de problemas que se presentan habitualmente en un dominio particular. Aunque su denominación actual (DSL) es relativamente nueva, estos han sido utilizados desde siempre, en particular los que Martin Fowler llama “external DSL” los cuales muchas veces los utilizamos dentro de otro lenguaje huésped. Por ejemplo, es muy común encontrar SQL, XPath, RegEx, Xml...
He querido compartir en este video de 7 minutos mis experiencias con la implementación de test unitarios cuando la inversión en capacitación es escaza. Que peligros encierra una pobre capacitación y ante que escenario nos podemos encontrar es de los objetivos de este video. Lucas Ontivero
That's all friends!!! Bueno, es solo para contarles que con un amigo hemos largado con algo que queriamos hacer desde hace tiempo: un sitio de contenidos técnicos en castellano. La idea es brindar un medio para que quienes comparten nuestra pasión por la tecnología y el desarrollo de software puedan publicar sus articulos, tutoriales, videos o lo que quieran siempre y cuando sea en castellano. Tengo que aclarar que hemos sido aún más audaces que google ya que lo lanzamos casi en alpha, pero esperamos...
Esta es la segunda (y última) entrega de la explicación en video del patrón de diseño Visitor....
Esta es la primera parte de la explicación de este patrón. Uno de los patrones más lúcidos.Este es el último que grabo en sesiones nocturnas así que ya no me van aoir susurrando :) Lucas Ontivero
Aprender a desarrollar y a diseñar software es una tarea en la que hay que invertir muchos años. Hay que ser obsesivo, fanático, hay que equivocarse miles de veces y aprender de esos errores. No contentarse con los aparentes aciertos porque al poco de andar se descubre que no se hizo lo mejor sino que alguien más en un blogs perdido en la web lo resolvió mucho mejor que nosotros y ese alguien también encontrará mejores maneras 10 minutos después de su posteo. Pero sobre todo, hay que leer muchísimo...
Resulta que estaba averiguando para hacer una certificación de C++ y entre el material del curso se recomendaba un compiladore de C++ online. Como era la primera vez que veia esto lo busqué para C# y lo encontré! Se trata de un IDE online (ver la foto de abajo) para proyectos en C# y VB.Net (por ahora) y solo permite usar el framework 2.0 (según dice también es "por ahora" al igual que los betas de Google :) Este es el sitio: http://compilr.com/ para no tener que loguearse ni nada pueden...
Hace una año comencé la serie Introducción a los Software Factory con 4 entradas: [Software Factories] Introducción (Parte 1) , [Software Factories] Introducción (Parte 2) , [Software Factories] Introducción (Parte 3) y [Software Factories] Introducción (Parte 4) . Hoy quiero exponer los desafios que plantea la implantación de una software factory en el mundo real. Veamos.... Al hablar hoy de software factories uno puede revivir el sentimiento de frustración que sentia 15 años atras cuando hablaba...
Patrón Factory Method explicado paso a paso con un ejemplo clásico. Para una mayor calidad de imagen pueden este video desde hosteado en SoapBox desde el siguiente link: http://video.msn.com/video.aspx?vid=2c151d4f-70a1-44b3-97ad-23c4f222dd98 Lucas Ontivero
Patrón Singleton explicado - parte 1 Patrón Singleton explicado - parte 2 Patrón Singleton explicado - parte 3 Lucas Ontivero
Hace algún tiempo que vengo pensando y me vengo autoconvenciendo de que el nivel de abstracción que normalmente se utiliza en el desarrollo de aplicaciones dirigida por los datos no es el adecuado. Este tema ya lo toqué en otros post sobre Domain Specific Language y sobre Software Factories así le doy una vuelta más de rosca y presento mi lenguaje de programación. Veamos como se desarrolla un software: Nos llegan los requerimientos de nuestro Program Manager/Team Leader y, después de las reuniones...
En esta serie voy a explicar todo lo referente a la creación de sistemas de plug-ins, pasando por su arquitectura, aspectos de isolation, seguridad, etc. Introducción No hace falta que explique aquí que es un plug-in, ¿verdad?. Así que comenzaré planteando un ejemplo y listando algunas características que todo sistema que soporte plugins debe tener. Un ejemplo Para esta entrada he creado un servicio de windows el cual vigila un directorio específico a la espera de cualquien cambio en él, como por...
Introducción Continuo aquí la serie "Patterns" que comencé hace algún tiempo. Esta serie se compone de las entradas anteriores: [Patterns] Distributed Applications using FactoryMethod and ServiceLocator Patterns [Patterns] Distributed Applications using Facade Pattern [Patterns] Lifetime Container Pattern [Patterns] UnitOfWork Pattern Antes de comenzar les dejo dejo esta imagen: Extraido de http://www.vincehuston.org/dp/ Volviendo al tema, ahora nos toca el "Chain Of Responsibilities...