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XNA Quake 3 Lib (Carga de niveles BSP - Colisiones - Gravedad - Saltos)
Este videito de solo 1 minuto y 37 segundos muestra lo que se puede lograr con XNA, recursos de terceros como XNA Quake 3 Lib y un poco de matemática básica para implementar algo de física. Este trabajo se basa en el tutorial de XNA Quake 3 Lib y que reutiliza su código, y otros recursos de terceras personas. El código del proyecto, el video en 800x600 y una pequeñísima explicación de cómo implementar la gravedad, los saltos y las colisiones en este tipo de juegos lo publiqué en: http://www.preguntaalexperto...
[Productividad] Tutorial Básico de VIM
Si hay una aplicación sin la cual no puedo vivir esa es VIM. Vim es un editor de texto sumamente configurable que está pensado para trabajar con texto de la manera más eficientemente posible e imaginable. Puesto que es una evolución de Vi, Vim tiene más de 32 años de evolución. Vim realmente incrementa la velocidad de desarrollo de una manera fantástica, por ese motivo y dado que vale la pena el esfuerzo, he realizado una serie de 5 vídeos...
[Herramientas] Key Padawan (beta2)
Key Padawan es un herramienta para presentaciones, una especie de keylogger visual....
[Herramientas] Key Padawan beta
Key Padawan es una especie de keylogger visual especialmente util para cuando necesitamos mostrar o visualizar las teclas que vamos presionando, como en el caso de presentaciones, o bien cuando queremos guardar las teclas para crear macros de automatización u otros casos....