Ver por etiquetas

Todas las etiquetas » Series » Desarrollo (RSS)
En este video explico los problemas que causan las referencias nulas en nuestro código y planteo cómo debemos crear un código libre de NULLs.
Esta es seguramente la última entrada sobre excepciones en la que explico el rol de la interfaces (con el usuario u otro tipo de clientes) en la captura, tratamiento y traducción de las excepciones.
En este video explico el por qué un ejemplo tomado del MSDN está mal y cómo debería de escribirse en cuanto a la manera en que trata las excepciones.
Les dejo la tercera entrega de la serie sobre excepciones. Saludos
Les dejo el primero de una serie de videos sobre excepciones que estoy creando para el equipo de desarrollo al que pertenezco. Espero les guste. Saludos
Algunos compañeros me pidieron que explicara las expresiones lambda en un video. Este es muy básico y usa un lenguaje inexacto para hacerlo lo más entendible posible para aquellos que no conocen con suficiente profundidad .Net.
Publicado por Lucas Ontivero | con no comments
Archivado en: ,,,
Hace poco gravé un pequeños video en el que explicaba una realidad que he visto en muchos proyectos respecto de las pruebas unitarias. En síntesis lo que comentaba era que en esos proyectos, los beneficios de las pruebas unitarias no eran visibles mientras que los costos sí lo eran. En problema aparente era la calidad de las pruebas, pero en realidad, el problema de fondo es la estrategia de hacer las pruebas luego de terminado el código. Por lo general, los programadores escriben piezas de código...
En mi último post presentaba una métrica (verdaderamente muy mala) sobre mi productividad en un proyecto realizado completamente utilizando TDD de manera estricta. Esta mostraba aproximadamente 9 LOC/Hs. Al mismo tiempo, y como las pruebas y el código los escribí interactivamente, escribía 11 LOC/Hs de pruebas. Esto hace un total de 19 LOC/Hs. Ahora bien, cada 2 o 3 pruebas el código era refactorizado para eliminar duplicaciones, del mismo modo que luego de observar un patrón común en un conjunto...
Tengo que hacer un sistema de autorización para un sistema algo complejo y me pareció que sería bueno mostrar como se programa/diseña mediante TDD (Test-Driven Development) por lo que gravé las sesiones. Espero que les sirva. (TDD - Ejemplo) Security Access Control 1/X from lucas ontivero on Vimeo . (TDD - Ejemplo) Security Access Control 2/X from lucas ontivero on Vimeo . (TDD - Ejemplo) Security Access Control 3/X from lucas ontivero on Vimeo . Continuará….
He querido compartir en este video de 7 minutos mis experiencias con la implementación de test unitarios cuando la inversión en capacitación es escaza. Que peligros encierra una pobre capacitación y ante que escenario nos podemos encontrar es de los objetivos de este video.     Lucas Ontivero
Key Padawan es un herramienta para presentaciones, una especie de keylogger visual....
That's all friends!!! Bueno, es solo para contarles que con un amigo hemos largado con algo que queriamos hacer desde hace tiempo: un sitio de contenidos técnicos en castellano. La idea es brindar un medio para que quienes comparten nuestra pasión por la tecnología y el desarrollo de software puedan publicar sus articulos, tutoriales, videos o lo que quieran siempre y cuando sea en castellano. Tengo que aclarar que hemos sido aún más audaces que google ya que lo lanzamos casi en alpha, pero esperamos...
Esta es la segunda (y última) entrega de la explicación en video del patrón de diseño Visitor....
Esta es la primera parte de la explicación de este patrón. Uno de los patrones más lúcidos.Este es el último que grabo en sesiones nocturnas así que ya no me van aoir susurrando :) Lucas Ontivero
Aprender a desarrollar y a diseñar software es una tarea en la que hay que invertir muchos años. Hay que ser obsesivo, fanático, hay que equivocarse miles de veces y aprender de esos errores. No contentarse con los aparentes aciertos porque al poco de andar se descubre que no se hizo lo mejor sino que alguien más en un blogs perdido en la web lo resolvió mucho mejor que nosotros y ese alguien también encontrará mejores maneras 10 minutos después de su posteo. Pero sobre todo, hay que leer muchísimo...
Resulta que estaba averiguando para hacer una certificación de C++ y entre el material del curso se recomendaba un compiladore de C++ online. Como era la primera vez que veia esto lo busqué para C# y lo encontré! Se trata de un IDE online (ver la foto de abajo) para proyectos en C# y VB.Net (por ahora) y solo permite usar el framework 2.0 (según dice también es "por ahora" al igual que los betas de Google :) Este es el sitio: http://compilr.com/ para no tener que loguearse ni nada pueden...
Hace una año comencé la serie Introducción a los Software Factory con 4 entradas: [Software Factories] Introducción (Parte 1) , [Software Factories] Introducción (Parte 2) , [Software Factories] Introducción (Parte 3) y [Software Factories] Introducción (Parte 4) . Hoy quiero exponer los desafios que plantea la implantación de una software factory en el mundo real. Veamos.... Al hablar hoy de software factories uno puede revivir el sentimiento de frustración que sentia 15 años atras cuando hablaba...
Patrón Factory Method explicado paso a paso con un ejemplo clásico. Para una mayor calidad de imagen pueden este video desde hosteado en SoapBox desde el siguiente link: http://video.msn.com/video.aspx?vid=2c151d4f-70a1-44b3-97ad-23c4f222dd98 Lucas Ontivero
Patrón Singleton explicado - parte 1 Patrón Singleton explicado - parte 2 Patrón Singleton explicado - parte 3 Lucas Ontivero