March 2009 - Artículos

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Windows 7: Coalescing timers por Luis Guerrero

Bajo este título tan raro se encuentra escondida una de las características más interesantes de Windows 7 para desarrollar aplicaciones energéticamente eficientes. Conforme la potencia de cálculo de los procesadores aumenta, también aumenta su consumo energético, y por supuesto el software juega un papel importante en este consumo. Así que lo que veremos en este post es algunas de las características más interesantes de Windows 7 para hacer aplicaciones energéticamente eficientes. Los procesadores...
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Pixel Shaders in Siverlight 3.0 and WPF !! por Luis Guerrero

Ahora que ha salido Siverlight 3.0 Beta 1, podemos ver que una de las caracteristicas que incluye es soporte para Pixel Shaders, pero realmente, ¿Qué son los Pixel Shaders? Pixel Shader es unas de las partes de un Shader. Shader es un conjunto de instrucciones que la tarjeta gráfica ejecuta, estas instrucciones están muy optimizadas para el trabajo con colores, números de coma flotante y triangulos. Eso significa que los Shaders son como una especie de ensamblador que se ejecuta en la tarjeta gráfica...
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Silverlight 3 Beta 1 !! por Luis Guerrero

Hoy gracias al Mix09 ha salido la primera beta de Silverlight 3.0, en los proximos días escribiré algún post sobre las caracteristicas concretas, ahora os dejo enlaces y caracteristicas. Enlaces: Silverlight 3 Beta Tools for Visual Studio – this will install the developer runtime of Silverlight 3 Beta, the Visual Studio project templates and the Silverlight 3 Beta SDK . Silverlight 3 Beta developer runtimes : Windows or Mac . If you installed the tools above, you will get...
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Hola Mundo Surface con WPF por Luis Guerrero

Como comente en mi anterior post el SDK del Surface incluye dos plantillas del proyecto para desarrollar en Surface, WPF y XNA. Pues bien vamos a ver como se hace una aplicación para Surface con WPF. Si creamos el proyecto de Surface esto es lo que tenemos en la ventana de solución de proyecto. Al ser una aplicación de WPF tenemos el clásico App.xaml que el objeto Application y la ventana principal. La ventana SurfaceWindow1.xaml se le ha cambiado la clase base y ahora...
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Microsoft Surface, SDK y WPF por Luis Guerrero

Como todos sabréis esta semana se ha presentado el Microsoft Surface en Microsoft España. No se pueden decir más cosas sobre el proy ecto que vosotros sepáis, pero de lo que podemos hablar es del desarrollo de aplicaciones para Surface. El Surface como cualquier otro gadget, el desarrollo de aplicaciones es una de las partes más importantes del dispositivo, pues las aplicaciones hacen que el Surface brille. Pues bien esta semana el día 2 de Marzo hice una presentación en Microsoft España sobre el...
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