Cuando trabajamos con WPF y aplicamos toda la potencia grafica que tiene, tenemos que tener cuidado con los equipos donde se va a distribuir la aplicación, porque una buena aplicación puede quedar en nada si el equipo donde se instala no es capaz de “moverla” adecuadamente, aparte de tener un buen procesador y memoria uno de los elementos mas importantes es la tarjeta grafica del equipo. WPF categoriza en tres tipos las tarjetas graficas para decidir como va a renderizar la aplicación, para ello...