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Cacheitis: Lo mínimo que todo desarrollador debe saber sobre las cachés

Creo que, después de tanto artículo sobre Scrum, los lectores de mi blog agradecerán una entrada que no tenga nada que ver con las metodologías ágiles. Sí, sí, yo también estoy un poco saturado del tema, pero de todos modos, no dudéis que vamos a seguir hablando de ello en este blog. Pero antes de meterme en harina, permitidme que os presente www.scrumweek.com , una semana enterita de formación sobre metodologías ágiles. Pero como decía hoy no vamos a hablar de metodologías, sino de arquitectura...

¿Qué hacer si MSMQ tarda mucho en enviar el primer mensaje?

MSMQ es una de esas tecnologías que de repente reviven, y pasan de ser usadas por unos pocos a ser ampliamente utilizadas. WCF y la popularidad que las arquitecturas EDA ( Event Driven Architecture ) han ganado tiene que ver mucho con este renacer. WCF ha facilitado enormemente la utilización de MSMQ llevando las ventajas de las comunicaciones basada en mensajería a una infinidad de arquitecturas. Si queréis saber más sobre el tema no os perdáis un webcast muy interesante del que ya hablé hace un...

El cuento de los tres desarrolladores…

Eransé que se eran tres desarrolladores. Los tres tenían que sincronizar sus hilos, habían oido hablar de las terribles historias sobre problemas de corrupción de memoria, condiciones de carrera, y demás ‘lobos’ capaces de devorar cualquier aplicación cuando se ponía en producción. Menos más que existían los objetos de sincronización pensaron y se pusieron a trabajar. El primero de los desarrolladores pregunto...