Conversión ANSI a Unicode y viceversa

Seguro que no es la primera vez que te pasa que te dejan una serie de rutinas (generalmente en formato DLL) que reciben cadenas en formato ANSI y tu aplicación está escrita en Unicode, y cuando preguntas si tienen versión Unicode te responden que no y que no la van a tener… Y como no quiero perder mi empleo, voy a parar aquí.

Pues bien, existe una forma muy sencilla de pasar cadenas entre ambos formatos sin tener que liarnos con las funciones de conversión de Win32, que no son precisamente fáciles de manejar. Y como esto va a modo de receta, no entro en más detalles.

Lo primero es incluir atlconv.h en aquella unidad de compilación en donde vayamos a hacer conversiones.

Lo segundo es colocar la macro USES_CONVERSION; dentro del método en el que vamos a realizar las conversiones.

Lo tercero es declarar un puntero ANSI o Unicode dependiendo de si queremos pasar de un lado a otro.

Y finalmente usar la macro adecuada. Veámoslo con un ejemplo:

#include <atlconv.h>

Void FuncionQueNecesitaPasarDeANSIaUnicode(void)
{
    USES_CONVERSION; //ANSI 2 UNICODE macros

    char szCad[MAX_PATH];
    LPWSTR szCadUnicode;
    FuncionQueNecesitaANSIporqueNoTieneUNICODE(szCad);
    szCadUnicode=A2W((LPCSTR)szCad);

    CString printCad;
    printCad.Format(_T("ATPC: %s"),szCadUnicode);
    AddLogString(printCad);
}

Hay una espuerta de macros con el formato

[C]<origen>2[C]<destino>[EX]();

Origen y destino pueden ser A para ANSI,
W para Unicode, T para cuando estamos generando código agnóstico en cuanto al
formato de cadena, y OLE para cadenas OLE. C se usa para cuando es una cadena
constante.

De este modo, A2W convertirá de ANSI a
Unicode, y W2A al revés. Aquí la
referencia completa.

4 comentarios sobre “Conversión ANSI a Unicode y viceversa”

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