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Biblioteca de C++ (
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Bueno, al final no ha costado mucho encontrarlo. Básicamente, el resultado de esta investigación es: O con otras palabras: WinRT y Metro se ejecutan, como todo lo demás, sobre Win32, con las ventajas y los inconvenientes que eso pueda tener. No me malinterpretéis: no hay nada malo que la arquitectura sea diferente a la indicada en el gráfico de arriba, lo que está mal es que Microsoft nos mienta tan descaradamente. Simplemente eso. Si lo han hecho así...
Observad con detalle la imagen de arriba. Fijaos en que está dividida en dos grandes bloques. A poco que os haya preocupado la arquitectura lógica de Windows, os daréis cuenta de que hay nueva chica en la oficina: WinRT. Ya hablé de algo así aquí , pero en relación con la arquitectura de Apple comparada con la de Windows, y de los últimos cambios que Microsoft ha ido haciendo para adecuar su plataforma NT para que sea funcional y útil...
Ya sabéis que me gusta meter baza en los nuevos productos de Microsoft más que a un pollo la mierda. No creo que os pille de sorpresa, pero en este caso estamos hablando de caviar Beluga ya que encima tenemos dominio y web propia. Sí, lo que leéis, el RFOG ha sido invitado a participar en un blog de temática exclusiva sobre Windows 8 y su orientación hacia los Tablet. Sin restricción de temática, sin censura y con libertad total de publicar lo que quiera (no, que no se os abran los ojos como platos...
Leo en el blog de Sutter, la representación de Microsoft como compañía en el comité internacional de estandarización de C++, que, por fin, el nuevo estándar ha sido aprobado por unanimidad y que pasa a llamarse, como ya se esperaba, C++11. Un poco más y lo tentemos que llamar C++12. El rey ha muerto. ¡Viva el rey! Ahora a ver qué tal lo hace Microsoft con su próximo compilador, y a ver si Borland Embarcadero se pone las pilas y...
En qué estaría yo pensando, aisssss. J Bueno, pues eso, que hace unos días Sutter anunciaba en su blog que ya está todo cerrado y que en unas pocas semanas (esperemos) estará todo cerrado y el estándar publicado. También comenta (él u otro de los enlaces que pongo abajo) que esperan que esta nueva versión no necesite más que correcciones nimias dado que ya hay muchos fabricantes de compiladores que han implementado casi todas las características (y los TR publicados) y no se han detectado errores...
El título de guía completa hace justo honor a su nombre, ya que no creo que haya vida en relación a las plantillas más allá de este libro, y si la hay no es más que combinación de lo visto aquí (ejem, obviemos a BOOST). Está dividido en cuatro partes bastante independientes entre sí, y casi dedicadas a diferentes públicos. La lectura resulta a veces un poco engorrosa, con expresiones como La razón de la sinrazón que a mi razón se hace, de tal manera mi razón enflaquece que con razón me quejo… Esto...
Me acaba de ocurrir una cosa desinstaladon Visual Studio 2010 Beta 1 que me ha dejado las piernas temblando del susto. ¡La mitda de cosas han dejado de funcionar en mi ordenador! [Sí, ya sé eso de no instalar en real, pero uno es masoca...] Todos sabemos que el Visual Studio, aparte de sí mismo, instala como una espuerta de cosas más, que también debes remover, por lo tanto yo seleccioné en el "Programs and Features" la fecha en la que instalé...
Ciertamente el libro podría haber sido otra cosa, o al menos a mi me ha desilusionado sobremanera, ya que yo esperaba que me desvelara las maravilas de la STL… Pero mejor empecemos desde otro punto de vista. El libro es una exhaustiva referencia de la STL, o al menos todo lo exhaustiva que puede ser un libro que va desgranando, capítulo a capítulo, todos los containsers y algortimos de la bibliotecta. Los primeros capítulos nos dan una visión de conjunto de la STL, y relamente son suficientes para...