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La idea de adelantar casi un año la lectura de este libro respecto a mi plan ha sido la de hacer un programa utilizando WPF, pero al final ha sido peor el remedio que la enfermedad. O dicho de otro modo: pese a ser enormemente potente, pese a soportar temas, pese a contener ideas relativamente nuevas y bien implementadas... no lo voy a hacer con WPF. Simplemente es que no me gusta cómo ha sido expresada dicha potencia. Me han dicho que quizás si leyera el libro equivalente de Petzold lo vería de...
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Otro que ha caído como una pera madura de un árbol. Y no es porque no traiga información, que la trae, y mucha, sino porque… porque… aparte de los elementos de diseño hardware, que no me interesan lo más mínimo –para eso están los chatarrillas , como yo los llamo [1] -, no me aportan nada nuevo, sino más bien… se queda muy corto. Pero veamos qué trae el libro. Los primeros capítulos son un poco rollo, con una serie de explicaciones...
El primero es de Mark Michaelis, y el Segundo de Anders Hejlsberg, Scott Wiltamuth y Peter Golde, y en conjunto suman unas mil cuatrocientas páginas; estas han sido mis dos últimas lecturas profesionales . Y la verdad es que ambos libros valen el dinero que cuestan (más los portes desde Estados Unidos). Nadie que quiera aprender C# debería obviar estas dos obras, pero si realmente tiene que elegir entre una de las dos, mi recomendación es que se quede con la de Michaelis. Mientras que la segunda...
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