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Decíamos ayer y antes de ayer que para crear aplicaciones Metro en Windows 8 podíamos usar, o bien el .NET Framework 4.5 con C# y VB.NET o bien hacerlo con el tradicional C++. Ya conocemos que Microsoft se ha dado cuenta de que la cosa manejada no deja de ser un poco juguete comparada con la nativa, y que hay muchísimas empresas que siguen, no solo con C++, sino incluso con MFC. Independientemente de eso, lo cierto es que el API para Metro no es más que una variación de Win32, empaquetada y ofrecida...
Bueno, al final no ha costado mucho encontrarlo. Básicamente, el resultado de esta investigación es: O con otras palabras: WinRT y Metro se ejecutan, como todo lo demás, sobre Win32, con las ventajas y los inconvenientes que eso pueda tener. No me malinterpretéis: no hay nada malo que la arquitectura sea diferente a la indicada en el gráfico de arriba, lo que está mal es que Microsoft nos mienta tan descaradamente. Simplemente eso. Si lo han hecho así...
Observad con detalle la imagen de arriba. Fijaos en que está dividida en dos grandes bloques. A poco que os haya preocupado la arquitectura lógica de Windows, os daréis cuenta de que hay nueva chica en la oficina: WinRT. Ya hablé de algo así aquí , pero en relación con la arquitectura de Apple comparada con la de Windows, y de los últimos cambios que Microsoft ha ido haciendo para adecuar su plataforma NT para que sea funcional y útil...