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En este video explico los problemas que causan las referencias nulas en nuestro código y planteo cómo debemos crear un código libre de NULLs.
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Esta es seguramente la última entrada sobre excepciones en la que explico el rol de la interfaces (con el usuario u otro tipo de clientes) en la captura, tratamiento y traducción de las excepciones.
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Les dejo la tercera entrega de la serie sobre excepciones. Saludos
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Les dejo la segunda entrega de la serie que estoy desarrollando para el equipo de desarrollo en el cual trabajo. Saludos
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Les dejo el primero de una serie de videos sobre excepciones que estoy creando para el equipo de desarrollo al que pertenezco. Espero les guste. Saludos
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Hace poco gravé un pequeños video en el que explicaba una realidad que he visto en muchos proyectos respecto de las pruebas unitarias. En síntesis lo que comentaba era que en esos proyectos, los beneficios de las pruebas unitarias no eran visibles mientras que los costos sí lo eran. En problema aparente...
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Lucas Ontivero
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Lucas Ontivero
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16/6/2010
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En mi último post presentaba una métrica (verdaderamente muy mala) sobre mi productividad en un proyecto realizado completamente utilizando TDD de manera estricta. Esta mostraba aproximadamente 9 LOC/Hs. Al mismo tiempo, y como las pruebas y el código los escribí interactivamente, escribía 11 LOC/Hs...
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Lucas Ontivero
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Tengo que hacer un sistema de autorización para un sistema algo complejo y me pareció que sería bueno mostrar como se programa/diseña mediante TDD (Test-Driven Development) por lo que gravé las sesiones. Espero que les sirva. (TDD - Ejemplo) Security Access Control 1/X from lucas ontivero on Vimeo ....
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He querido compartir en este video de 7 minutos mis experiencias con la implementación de test unitarios cuando la inversión en capacitación es escaza. Que peligros encierra una pobre capacitación y ante que escenario nos podemos encontrar es de los objetivos de este video. Lucas Ontivero
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Lucas Ontivero
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29/9/2009
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That's all friends!!! Bueno, es solo para contarles que con un amigo hemos largado con algo que queriamos hacer desde hace tiempo: un sitio de contenidos técnicos en castellano. La idea es brindar un medio para que quienes comparten nuestra pasión por la tecnología y el desarrollo de software puedan...
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Aquí les dejo la segunda parte de la explicación de este patrón. La primera parte pueden verla en [Patterns] Patrón Visitor Explicado . Les dejo también un attachment con los archivos del proyecto por si quieren ver el código más detenidamente (es sumamente sencillo). Lucas Ontivero
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25/8/2008
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Esta es la primera parte de la explicación de este patrón. Uno de los patrones más lúcidos.Este es el último que grabo en sesiones nocturnas así que ya no me van aoir susurrando :) Lucas Ontivero
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Aprender a desarrollar y a diseñar software es una tarea en la que hay que invertir muchos años. Hay que ser obsesivo, fanático, hay que equivocarse miles de veces y aprender de esos errores. No contentarse con los aparentes aciertos porque al poco de andar se descubre que no se hizo lo mejor sino que...
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19/8/2008
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Resulta que estaba averiguando para hacer una certificación de C++ y entre el material del curso se recomendaba un compiladore de C++ online. Como era la primera vez que veia esto lo busqué para C# y lo encontré! Se trata de un IDE online (ver la foto de abajo) para proyectos en C# y VB.Net (por ahora...
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Hace una año comencé la serie Introducción a los Software Factory con 4 entradas: [Software Factories] Introducción (Parte 1) , [Software Factories] Introducción (Parte 2) , [Software Factories] Introducción (Parte 3) y [Software Factories] Introducción (Parte 4) . Hoy quiero exponer los desafios que...
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14/8/2008
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Patrón Factory Method explicado paso a paso con un ejemplo clásico. Para una mayor calidad de imagen pueden este video desde hosteado en SoapBox desde el siguiente link: http://video.msn.com/video.aspx?vid=2c151d4f-70a1-44b3-97ad-23c4f222dd98 Lucas Ontivero
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Patrón Singleton explicado - parte 1 Patrón Singleton explicado - parte 2 Patrón Singleton explicado - parte 3 Lucas Ontivero
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Hace algún tiempo que vengo pensando y me vengo autoconvenciendo de que el nivel de abstracción que normalmente se utiliza en el desarrollo de aplicaciones dirigida por los datos no es el adecuado. Este tema ya lo toqué en otros post sobre Domain Specific Language y sobre Software Factories así le doy...
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En esta serie voy a explicar todo lo referente a la creación de sistemas de plug-ins, pasando por su arquitectura, aspectos de isolation, seguridad, etc. Introducción No hace falta que explique aquí que es un plug-in, ¿verdad?. Así que comenzaré planteando un ejemplo y listando algunas características...