Hace poco gravé un pequeños video en el que explicaba una realidad que he visto en muchos proyectos respecto de las pruebas unitarias. En síntesis lo que comentaba era que en esos proyectos, los beneficios de las pruebas unitarias no eran visibles mientras que los costos sí lo eran. En problema aparente...
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Lucas Ontivero
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16/6/2010
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En mi último post presentaba una métrica (verdaderamente muy mala) sobre mi productividad en un proyecto realizado completamente utilizando TDD de manera estricta. Esta mostraba aproximadamente 9 LOC/Hs. Al mismo tiempo, y como las pruebas y el código los escribí interactivamente, escribía 11 LOC/Hs...
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16/6/2010
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Hace una año comencé la serie Introducción a los Software Factory con 4 entradas: [Software Factories] Introducción (Parte 1) , [Software Factories] Introducción (Parte 2) , [Software Factories] Introducción (Parte 3) y [Software Factories] Introducción (Parte 4) . Hoy quiero exponer los desafios que...
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14/8/2008
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Primero lo primero Hace poco comentaba en un post de Rodrigo Corral sobre algunas de las desventajas de un método de estimación que el mencionaba como método ágil y rápido: el Plannig Poker . Luego, Rodrigo me responde con un post en el que intenta rebatir cada una de mis afirmaciones. Una excelente...
Quiero compartir con vos un mapa conceptual sobre los distintos métodos de estimación de los que disponemos a la hora de afrontar una estimación de un proyecto de software. Este mapa muestra, entre otras cosas, los pros y contras de las distintas alternativas como así también las entradas requeridas...
En este artículo vamos a ver una rápida introducción a la estimación de tamaño, esfuerzo, tiempos total, costos y optimización (compresión) de schedule utilizando simulaciones mediante el método de Monte Carlo . Aclaración: lo de avanzado es según quien lo lea. Idea La idea detrás de esta alternativa...