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  • [XNA] SpriteSheets

    La importancia de los sprites recobra importancia con el "renacimiento" que están viviendo los juegos 2D en las plataformas móviles. Algo muy importante en el desarrollo de videojuegos, independientemente de la plataforma, es el uso de spritesheets para almacenarlos. Un spritesheet...
    Enviado a Jesús Bosch por Jesús Bosch a fecha de 14/7/2011
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  • [XNA] Mapas de tiles

    Los mapas de tiles consisten en diseñar los niveles de los juegos reaprovechando pequeños gráficos una y otra vez, hasta terminar confeccionando un mapa que puede ser muy grande. Esto se utilizaba en los primeros videojuegos para aprovechar los recursos de memória disponible...
    Enviado a Jesús Bosch por Jesús Bosch a fecha de 11/7/2011
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