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Buenas, esta es una pregunta que más de uno me ha hecho y la respuesta es muy simple: SI Pero hay que tener en cuenta que no podrás disfrutar de las novedades que ofrece el sensor para PC y que además si creas una aplicación comercial, deberás distribuirla con el sensor para PC. Para todo lo demás, development...
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Buenas, alguno me ha preguntado que es eso del “Near Mode” que se incorpora en el nuevo Kinect For Windows (algo comenté aquí ). Obviamente la descripción oficial es que ahora podemos reconocer skeletons a menor distancia que con el sensor para Xbox pero el tema es bastante más interesante. Veamos algunos...
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Buenas, como hay un poco de dudas sobre las diferencias entre el sensor KINECT para Xbox360 y el nuevo sensor Kinect para PC. Voy a explicar un poco lo que sé al respecto para diferenciarlos. En primer lugar las diferencias más significativas del nuevo sensor para PC Near Mode. El nuevo...
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Buenas, mientras me muerdo las uñas para no contar nada del SDK de Kinect antes del 1 de febrero y no montar ningún evento online para contar las novedades, voy a aprovechar la gran tormenta solar que está ocurriendo justo en este momento para promocionar este eventos en el que participaré...
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Buenas, mientras esperamos que en pocos días salga el SDK final para los desarrollos con Kinect , todavía tenemos que ajustar bastantes cosas para que el SDK nos permita hacer aplicaciones robustas. Una de estas “deudas” que Kinect posee con nosotros es la capacidad de quitar...
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Buenas, no me quiero olvidar de lo que voy haciendo así que aquí están mis posts relacionados con Kinect HowTo [#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido del depth sensor en nuestras aplicaciones [#KINECT] HowTo: Cambiar el ángulo de la cámara [#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido de la cámara en WPF [#KINECT...
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Buenas, hace unos días me llegó el pedido de mis gafas para el Kinect . Si no sabes lo que son, pues en la siguiente imagen, puedes ver como un dispositivo tan bonito estéticamente como el sensor Kinect , queda de la época del medioevo cuando le pones unas gafas que “básicamente...
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Buenas, ayer en el CES nuestro amigo Steve Ballmer anunció la disponibilidad de un nuevo sensor Kinect especialmente diseñado para Windows. El mismo es un poco más caro que el actual, U$S 249 pero tiene una evolución en su firmware que le permite identificar objetos en una distancia muy cercana y además...
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Buenas, esto es lo que yo llamo una buena idea, pero con menos futuro que cualquiera que compita con Facebook > MocKinect ( http://mockinect.codeplex.com/ ) A ver, a primera vista pareciera que es una serie de bibliotecas para “mockear” los ensamblados del Kinect SDK for Windows pero no, esta idea...
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Buenas, en estos días de fiestas, cuando se te juntan al lado 2 enanos con ganas de jugar, tenes el kinect conectado al PC y el SDK que te extraña, pues lo menos que te sale es algo como lo siguiente: ¡¡¡ Una aplicación que para cada persona que aparece en la WebCam...
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Buenas, hoy hago un repoll de una noticia que más de unos seguramente ya habrá leído por alli: en el 2012 tendremos un Kinect especial para PC. Entre las novedades que se comentan sobre este nuevo Kinect, lo primero que llama la atención es que tendrá una conexión...
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Buenas, después del pequeño post que escribí hace 2 días [#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido del depth sensor en nuestras aplicaciones , hoy veremos un poco más el detalle o las tripas de este mecanismo. Así como el visor de la cámara simplemente es mapa de valores RGB que convertimos a una imagen...
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Buenas, como parte del programa Bizspark , con el que Microsoft ayuda a las empresas a desarrollar con sus productos, ahora Microsoft realiza un pequeño concurso para ayudar a 10 empresas que quieran desarrollar aplicaciones con Kinect . Si eres uno de los 10 elegidos, podrás pasar 3 meses...
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Buenas, hoy toca modificar un poco el código de la aplicación que muestra el contenido de la cámara web de Kinect para mostrar en este caso, la imagen procesada del Depth Sensor de Kinect en una aplicación WPF. La imagen que nos entrega el Depth Sensor es el resultado del...
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Buenas, en el post de hoy vamos a mover el ángulo del sensor hacia arriba o hacia abajo utilizando las APIs del SDK. Inicialmente es posible mover la cámara hacia arriba o hacia abajo unos 27º, y para probarlos vamos a partir del ejemplo del día de ayer . 1. Modificamos nuestra aplicación para...
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Buenas, después de mostrar como se pinta el Skeleton en Kinect aquí y aquí , hoy vamos a un ejemplo más simple (en lo que cabe) donde mostraremos el contenido de la cámara de Kinect en un IMAGE de WPF. Tutorial 1. Crear un nuevo proyecto de tipo WPF Application en Visual Studio 2010 . 2. Agregamos...
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Buenas, después del post de ayer donde mostré como pintar en un Canvas un skeleton a partir de los datos que nos brinda Kinect , me han llegado un par de preguntas donde me preguntan como pintar 2 skeletons. Pues bien para lograr algo similar a las siguientes imágenes, lo único...
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Buenas, Hoy toca cerrar el viernes con un tutorial de los interesantes > como pintar un skeleton en WPF utilizando la Beta 2 del Kinect for Windows SDK. La base de un skeleton en Kinect es una colección de Joints con los que luego podemos “armar el skeleton”. Además es posible armar y pintar más de...
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Buenas, si trabajas con Kinect seguro que alguno de estos proyectos que ya se han actualizado a la Beta 2 del SDK te resultan conocidos: Kinect Toolbox http://kinecttoolbox.codeplex.com/ Coding4Fun Kinect Toolkit http://c4fkinect.codeplex.com/ Si no los conoces, pues deberías :) Saludos @ Home...
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Buenas, ahora que ya tenemos la Beta 2 de Kinect for Windows SDK en nuestras manos, pues veamos como detectar cuando se conecta o desconecta un sensor Kinect a nuestro ordenador. Tutorial 1. Creamos una aplicación del tipo WPF Application 2. Agregamos las siguientes referencias Microsoft.Research...