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Por fin! tras 400 horas de trabajo hemos lanzado el Kubik Adventures! Un adictivo juego de puzzles que te permite jugar con uno de los 3 personajes disponibles, en una aventura que te trasladará a 5 mundos distintos a lo largo de 25 niveles! El juego no sólo permite mover piezas con la...
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Algunos ya sabréis que hace unos meses lanzamos la primera edición del Curso básico de Programación de Videojuegos y el Curso básico de Diseño de Videojuegos en Plunge Interactive, de 40 horas de duración. Pues bien, los cursos han finalizado, y es hora...
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Este fin de semana hemos publicado la app "Metro Madrid". Como su nombre indica es una guía de metro de la capital española. Me sorprendió que no hubiera ninguna app en condiciones de este estilo en el marketplace/apphub, así que nos pusimos manos a la obra. La app...
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La importancia de los sprites recobra importancia con el "renacimiento" que están viviendo los juegos 2D en las plataformas móviles. Algo muy importante en el desarrollo de videojuegos, independientemente de la plataforma, es el uso de spritesheets para almacenarlos. Un spritesheet...
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Hace un par de días he publicado una nueva aplicación. En este caso es una parodia de Mourinho y sus frases míticas. La aplicación se encuentra disponible para Windows Phone y Android . Además se han añadido algunos fakes como el mítico "sugus azules"...
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Este fin de semana he recibido un mensaje de Microsoft notificándome que la aplicación "Guía de la Tele" había sido aprobada. Esta app, hecha en Silverlight, permite comprobar la programación del día en la TDT española. La novedad respecto otras...
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En Plunge Interactive S.L. ( http://www.plungeinteractive.com ) estamos buscando un programador de videojuegos, para nuestra oficina en el Parque Tecnológico de Lleida. En este momento nuestro foco es el desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles, principalmente iPhone, pero también...
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Hay un momento en la vida en el que buscas algo más... al final llega el día en que crees que tu puesto de trabajo se te ha quedado pequeño, y que la oferta de empleo que buscas no existe en infojobs. Ese día yo decidí unirme a unos socios para crear nuestra empresa...
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Estos días estoy en el MWC de BCN (si estás dame un toque :-P), entre las cosas interesantes que he visto: móviles con pantalla 3D, el nuevo Galaxy de Samsung, cuya pantalla tiene un brillo y contraste excepcional... pero de lo que la gente habla, es de la reciente alianza entre...
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En .Net es muy fácil decompilar una DLL y obtener el código fuente original (sin comentarios y toda la pesca, pero el código fuente, perfectamente funcional). El caso es que ejecutando una simple búsqueda en Bing se obtiene cómo resultado multitud de herramientas que permiten hacer esto. ¿Cómo evitarlo...
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Parece mentira, pero a penas han pasado dos meses desde el lanzamiento de Windows Phone 7, y ya parece que haya transcurrido una eternidad! Pues resulta que tenemos ya más de 5.000 aplicaciones/juegos ! El caso es que durante este perído de tiempo la aplicación de MSDN Creators ha sufrido una actualización...
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Buenas, Hoy he recibido un e-mail del marketplace de Microsoft, anunciando que mi aplicación gratuita “Chistes diarios” ha sido certificada y publicada. ¿En qué consiste la aplicación? Es un software muy básico hecho en silverlight , que no XNA. Lo único que hace es bajar chistes de una fuente RSS, que...
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El próximo 10 de noviembre a las 19:00, Raul Mayo -experto en RIA y Movilidad- nos introducirá al mundo del desarrollo de la novedosa plataforma Windows Phone 7 y Silverligth. No dejes escapar esta oportunidad para adrentarte en esta nueva tecnología! -Arquitectura WP7 -Herramientas...
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Así es, tras varios días de pruebas, Robot Strike Bowling ya se puede descargar gratuitamente en el marketplace de Windows Phone 7. Lo cierto es que ha sido uno de los primeros juegos españoles en ser certificado ! Si tienes ganas de curiosear esta u otras aplicaciones/juegos para...
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Tu aplicación o juego para Phone 7 (esto vale para Silverlight y XNA) usa webservices u otros tipos de comunicación con el mundo... en un entorno tan variante como es el de un móvil, es lógico comprobar que hay conectividad antes de llamar a un webservice no os parece? Para...
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Por fin! Tras meses de angustiosa espera, ya podemos subir nuestras aplicaciones a la nueva aplicación de Microsoft creada para tal objetivo, que a su vez "absorve" a la página XNA Creators Club. La nueva web para subir apps, incluyendo juegos, al marketplace es: http://create...
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En una aplicación o juego puede llegar a ser útil obtener el identificador único del dispositivo, o bien el nombre del fabricante, la memória total del teléfono, la memória en uso de nuestra aplicación... todo esto es posible con la clase DeviceExtendedProperties...
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Continuando con el caso real de el desarrollo de un Indie Game, y habiendo hablado ya de la creación del equipo de desarrollo y la planificación, me centraré hoy en cómo hicimos el diseño y las pruebas de concepto, viendo ejemplos de código y las librerías...
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Los siguientes artículos tratarán de una experiencia real en el desarrollo de un Indie Game. Hablaré desde los distintos puntos de vista que he experimentado en el desarrollo de Robot Strike Bowling , desde el proceso de diseño hasta el desarrollo, incluyendo los problemas...
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Finalmente, después de un verano de trabajos nocturnos post horario laboral, el equipo Fun-O-Matic , hemos conseguido terminar nuestro primer Indie Game para Windows Phone 7! Alguna cosilla interesante, la estética retro, el simulador de físicas que utiliza, o el hecho de conectarse...