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Buenas, después de las 12 horas de Visual Studio del pasado martes, me agarro un virus que casi me mata. Pero de a poco voy a sacar los pendientes, empezamos por algunos correos. Buenas, estuve el otro día viendo con mis compañeros de trabajo las 12 horas de Visual Studio, y a parte...
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Buenas, mientras esperamos que en pocos días salga el SDK final para los desarrollos con Kinect , todavía tenemos que ajustar bastantes cosas para que el SDK nos permita hacer aplicaciones robustas. Una de estas “deudas” que Kinect posee con nosotros es la capacidad de quitar...
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Buenas, me lo voy a apuntar ahora que me lo han mostrado 10 veces, porque si no me mareo. El tema es el siguiente, cuando te peleas con WPF, Silverlight, o alguna otra tecnología que haga un uso excesivo de formatos con etiquetas, pues el tema de la edición en modo texto puede ser bastante complicado...
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Buenas, en estos días de fiestas, cuando se te juntan al lado 2 enanos con ganas de jugar, tenes el kinect conectado al PC y el SDK que te extraña, pues lo menos que te sale es algo como lo siguiente: ¡¡¡ Una aplicación que para cada persona que aparece en la WebCam...
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Buenas, hace unos días, Jorge escribió un artículo destripando el funcionamiento de un Singleton con .Net. Luego llegó José y también aportó un poco de luz al respecto ; y yo me dije a mi mismo, ¿Pero estos de que hablan? programar un Singleton a mano, están locos o qué? Vamos que desde el Edu definió...
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Buenas, después del pequeño post que escribí hace 2 días [#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido del depth sensor en nuestras aplicaciones , hoy veremos un poco más el detalle o las tripas de este mecanismo. Así como el visor de la cámara simplemente es mapa de valores RGB que convertimos a una imagen...
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Buenas, en el post de hoy vamos a mover el ángulo del sensor hacia arriba o hacia abajo utilizando las APIs del SDK. Inicialmente es posible mover la cámara hacia arriba o hacia abajo unos 27º, y para probarlos vamos a partir del ejemplo del día de ayer . 1. Modificamos nuestra aplicación para...
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Buenas, después de mostrar como se pinta el Skeleton en Kinect aquí y aquí , hoy vamos a un ejemplo más simple (en lo que cabe) donde mostraremos el contenido de la cámara de Kinect en un IMAGE de WPF. Tutorial 1. Crear un nuevo proyecto de tipo WPF Application en Visual Studio 2010 . 2. Agregamos...
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Buenas, ahora que ya tenemos la Beta 2 de Kinect for Windows SDK en nuestras manos, pues veamos como detectar cuando se conecta o desconecta un sensor Kinect a nuestro ordenador. Tutorial 1. Creamos una aplicación del tipo WPF Application 2. Agregamos las siguientes referencias Microsoft.Research...
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Buenas, si bien el modelo de objetos para Visual Studio 2010 para trabajar con Team Foundation Server 2010 no es muy complejo, hay algunas particularidades a tener en cuenta. Por ejemplo, cuando queremos crear un WorkItem al que le hemos modificado su estructura de campos. Por ejemplo, para la definición...
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Buenas, desde hace un par de versiones en el IDE de Visual Studio, tenemos la capacidad de realizar análisis de métricas de código en nuestras soluciones. En este análisis podremos ver la complejidad ciclomática del código, el acoplamiento entre clases, y otras...
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Buenas, dando vueltas por la web en busca de otras cosas, me encontré con este interesante proyecto en CodePlex : una herramienta para editar los Test Steps de los Test Cases sin utilizar Microsoft Test Manager 2010 . Segúnmi humilde criterio, un gran error en Visual Studio 2010 , es que...
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Buenas, hoy toca el post tonto del día, pero cuando quiero acordarme cómo se hacía esto, pues tengo que abrir código viejuno para verlo. Así que aquí está es escenario: Capturar la salida del buffer de la consola (por ejemplo: Console.Write() o similares) en una caja de texto en una aplicación Winforms...
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Buenas, hace un tiempo escribí un post con un ejemplo sobre como utilizar Moles para realizar pruebas unitarias de Tasks en MSBuild . Hoy como veo que Luis está por empezar a escribir una serie de posts de Moles y SharePoint , pues voy a terminar este post que tengo en los drafts desde hace un tiempo...
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Buenas, después de ver cómo capturar diferentes gestos con C# utilizando Kinect ( Wave , Circle , Push , Swipe ), hoy vamos a utilizar la clase XnMSelectableSlider2D para detectar la posición de una mano una vez iniciada una sesión en Kinect . Como siempre el código es bastante auto descriptivo, ya que...
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Buenas, si has visto Minority Report, seguramente te habrás dado cuenta que unas de las acciones más usuales que podemos hacer con la mano es un SWIPE (que es algo así como darle una cachetada/bofetada al aire). Pues bien, utilizando OpenNI y ManagedNite podemos capturar este tipo de acciones con la...
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Buenas, hoy también toca un post cortito que estamos en reyes y ya falta menos para poner la demo completa este fin de semana. Hoy veremos como utilizando la clase XnMCircleDetector podremos detectar cuando una vez detectada una mano en Kinect , la misma hace un círculo. Entre los valores que podemos...
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Buenas, si hace dos días leiste mi post sobre como deterctar un WAVE en Kinect , este post te resultará fácil de leer; si no lo has leido … pues ya le estás dando click al post viejuno aquí . Como puedes ver en el siguiente ejemplo de código, para detectar acciones de Push, es posible utilizar un objeto...
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Buenas, hace bastante tiempo comenté un truco la configuración necesaria para poder utilizar TFSBuild para ejecutar pruebas unitarias en proyectos del tipo AddIn de Outlook . Hoy, 2 años después mi recomendación sigue siendo la misma: No incluyas lógica compleja en tu proyecto de AddIn. Separa la misma...
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Buenas, después del primer post sobre como hacer un Hola Mundo para Kinect con C#, hoy toca trabajar con la gesture más conocida –> WAVE, que no es otra que el saludo a Kinect . Para este tutorial crearemos una aplicación de consola como en el primer post, pero con algunos cambios sobre el mismo....