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Buenas, después de las 12 horas de Visual Studio del pasado martes, me agarro un virus que casi me mata. Pero de a poco voy a sacar los pendientes, empezamos por algunos correos. Buenas, estuve el otro día viendo con mis compañeros de trabajo las 12 horas de Visual Studio, y a parte...
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Buenas, voy a apuntar un escenario que es bastante casual y da errores en más de una ocasión. Se da usualmente cuando copias un proyecto asociado al SC de un servidor Team Foundation hacia otro servidor y el cliente de Visual Studio 2010 se hace un lío con el binding de ese proyecto...
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Buenas, no voy a comenzar a explicar el porqué de la creación de un AddIn para OneNote. Si alguno conoce la teoría de la mala suerte, pues podrá ver que OneNote es el único elemento de la suite de Microsoft Office 2010 que no posee una plantilla para la creación de AddIns en Visual Studio 2010 . Tuve...
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Buenas, me lo voy a apuntar ahora que me lo han mostrado 10 veces, porque si no me mareo. El tema es el siguiente, cuando te peleas con WPF, Silverlight, o alguna otra tecnología que haga un uso excesivo de formatos con etiquetas, pues el tema de la edición en modo texto puede ser bastante complicado...
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Buenas, otro detalle a tener en cuenta con Windows 8 y Visual Studio 2010 que me dí en la frente y que tenía pendiente de postear. En este caso es el siguiente mensaje que te aparece cuando ejecutas pruebas unitarias y tienes habilitada la Cobertura de Código. Si no has visto este mensaje es que...
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Buenas, hoy dejo un tip de los simples pero útiles para todos aquellos que tienen que depurar 2 procesos al mismo tiempo con Visual Studio. Muchas veces he visto que los developers lanzamos un proyecto en modo DEBUG desde el IDE y luego con adjuntamos al otro proceso para tener control sobre el mismo...
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Buenas, hoy toca modificar un poco el código de la aplicación que muestra el contenido de la cámara web de Kinect para mostrar en este caso, la imagen procesada del Depth Sensor de Kinect en una aplicación WPF. La imagen que nos entrega el Depth Sensor es el resultado del...
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Buenas, en el post de hoy vamos a mover el ángulo del sensor hacia arriba o hacia abajo utilizando las APIs del SDK. Inicialmente es posible mover la cámara hacia arriba o hacia abajo unos 27º, y para probarlos vamos a partir del ejemplo del día de ayer . 1. Modificamos nuestra aplicación para...
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Buenas, después de mostrar como se pinta el Skeleton en Kinect aquí y aquí , hoy vamos a un ejemplo más simple (en lo que cabe) donde mostraremos el contenido de la cámara de Kinect en un IMAGE de WPF. Tutorial 1. Crear un nuevo proyecto de tipo WPF Application en Visual Studio 2010 . 2. Agregamos...
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Buenas, después del post de ayer donde mostré como pintar en un Canvas un skeleton a partir de los datos que nos brinda Kinect , me han llegado un par de preguntas donde me preguntan como pintar 2 skeletons. Pues bien para lograr algo similar a las siguientes imágenes, lo único...
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Buenas, Hoy toca cerrar el viernes con un tutorial de los interesantes > como pintar un skeleton en WPF utilizando la Beta 2 del Kinect for Windows SDK. La base de un skeleton en Kinect es una colección de Joints con los que luego podemos “armar el skeleton”. Además es posible armar y pintar más de...
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Buenas, ahora que ya tenemos la Beta 2 de Kinect for Windows SDK en nuestras manos, pues veamos como detectar cuando se conecta o desconecta un sensor Kinect a nuestro ordenador. Tutorial 1. Creamos una aplicación del tipo WPF Application 2. Agregamos las siguientes referencias Microsoft.Research...
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Buenas, hace 2 días comenté el lanzamiento de una nueva versión de Team Foundation Server Power Tools para Team Foundation Server 2010 . Una de las opciones que menos se utilizan en esta herramienta es la capacidad de interactuar con nuestros contactos de Lync o Live Messenger directamente...
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Buenas, como estoy a punto de irme de vacaciones y no pienso responder ningún correo con preguntas o quejas al respecto, aquí les dejo un comando que habilita a Visual Studio 2010 para que pueda utilizar más de 2 GB de RAM en Windows Vista o Windows 7. 1. Abrir la consola de comandos...
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Series HowTo: Agregar un estado en la definición de un WorkItem (I) Buenas, hoy con el software ya instalado comenzaremos a modificar la definición de un WorkItem. Para esto trabajeremos sobre un Team Project de prueba llamado [ AgileBlog ]. Los siguientes pasos demuestran como modificar la definició...
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Buenas, en primer lugar un disclaimer: En el 99,999% de los casos, la definición por defecto de un WorkItem es suficiente para un equipo de trabajo. Que sea posible modificar la definición de un WorkItem no significa que debas hacerlo. Ahora que has pensado si la definición de estados...
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Buenas, si bien el modelo de objetos para Visual Studio 2010 para trabajar con Team Foundation Server 2010 no es muy complejo, hay algunas particularidades a tener en cuenta. Por ejemplo, cuando queremos crear un WorkItem al que le hemos modificado su estructura de campos. Por ejemplo, para la definición...
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Buenas, basado en el post que escribí hace unos días sobre como crear una definición de Build para realizar análisis de código utilizando StyleCop para Team Build 2010 utilizando las Tfs Build Extensions , hoy toca un post similar pero para incorporar el análisis...
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Buenas, quick tip para cerrar el día. Si cuando editas definiciones de Team Build 2010 con Visual Studio 2010 , comienzas a tener errores extraños, como que se cierra Visual Studio 2010 , hay problemas de performance, etc.; o inclusive ves un mensaje como el siguiente: ----------------...
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Buenas, después de comentar el lanzamiento de la primera versión de las Tfs Build Extensions para Team build 2010, pues hoy toca detallar el paso a paso para incorporar una de las actividades custom que se han liberado, a una definición de Team Build. En este caso, realizar un análisis de código con...