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Buenas, antes que me queden obsoletos y mientras sigo participando en el MVP Summit 2012 pero de forma virtual, vamos con algunos de los cambios que tenemos que tener en cuenta si tenemos aplicaciones para Kinect que utilicen el Kinect SDK Beta 2 y pensamos en migrarlas a Kinect SDK V1.0. Referencias...
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Buenas, después de las 12 de horas de Visual Studio 2010 , ya tenemos los videos disponibles para ver online. Hoy compartiré los 23 minutos que me han tocado a mi sobre programación con el SDK de Kinect . Si bien los ejemplos son para la Beta 1 del SDK, son igualmente válidos...
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Buenas, mientras me muerdo las uñas para no contar nada del SDK de Kinect antes del 1 de febrero y no montar ningún evento online para contar las novedades, voy a aprovechar la gran tormenta solar que está ocurriendo justo en este momento para promocionar este eventos en el que participaré...
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Buenas, mientras esperamos que en pocos días salga el SDK final para los desarrollos con Kinect , todavía tenemos que ajustar bastantes cosas para que el SDK nos permita hacer aplicaciones robustas. Una de estas “deudas” que Kinect posee con nosotros es la capacidad de quitar...
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Buenas, en estos días de fiestas, cuando se te juntan al lado 2 enanos con ganas de jugar, tenes el kinect conectado al PC y el SDK que te extraña, pues lo menos que te sale es algo como lo siguiente: ¡¡¡ Una aplicación que para cada persona que aparece en la WebCam...
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Buenas, después del pequeño post que escribí hace 2 días [#KINECT] HowTo: Mostrar el contenido del depth sensor en nuestras aplicaciones , hoy veremos un poco más el detalle o las tripas de este mecanismo. Así como el visor de la cámara simplemente es mapa de valores RGB que convertimos a una imagen...
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Buenas, hoy toca modificar un poco el código de la aplicación que muestra el contenido de la cámara web de Kinect para mostrar en este caso, la imagen procesada del Depth Sensor de Kinect en una aplicación WPF. La imagen que nos entrega el Depth Sensor es el resultado del...
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Buenas, en el post de hoy vamos a mover el ángulo del sensor hacia arriba o hacia abajo utilizando las APIs del SDK. Inicialmente es posible mover la cámara hacia arriba o hacia abajo unos 27º, y para probarlos vamos a partir del ejemplo del día de ayer . 1. Modificamos nuestra aplicación para...
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Buenas, después de mostrar como se pinta el Skeleton en Kinect aquí y aquí , hoy vamos a un ejemplo más simple (en lo que cabe) donde mostraremos el contenido de la cámara de Kinect en un IMAGE de WPF. Tutorial 1. Crear un nuevo proyecto de tipo WPF Application en Visual Studio 2010 . 2. Agregamos...
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Buenas, después del post de ayer donde mostré como pintar en un Canvas un skeleton a partir de los datos que nos brinda Kinect , me han llegado un par de preguntas donde me preguntan como pintar 2 skeletons. Pues bien para lograr algo similar a las siguientes imágenes, lo único...
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Buenas, Hoy toca cerrar el viernes con un tutorial de los interesantes > como pintar un skeleton en WPF utilizando la Beta 2 del Kinect for Windows SDK. La base de un skeleton en Kinect es una colección de Joints con los que luego podemos “armar el skeleton”. Además es posible armar y pintar más de...
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Buenas, ahora que ya tenemos la Beta 2 de Kinect for Windows SDK en nuestras manos, pues veamos como detectar cuando se conecta o desconecta un sensor Kinect a nuestro ordenador. Tutorial 1. Creamos una aplicación del tipo WPF Application 2. Agregamos las siguientes referencias Microsoft.Research...
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Buenas, ¡¡¡ toma mate !!! la beta 2 del SDK de Kinect for Windows ya está disponible para descargar desde http://www.kinectforwindows.org/download/ Entre las novedades de esta versión me toca apuntar Ejemplos de código! por fin :D Un seguimiento de movimientos mas fino Capacidad para trabajar cuando...
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Hi, a couple of days ago I wrote a post where I mentioned one of the options which we can find the following error {"Could not load file or assembly 'INuiInstanceHelper.dll' or one of its dependencies."} {"The specified module could not be found.": "INuiInstanceHelper...
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Buenas, me voy a apuntar el TIP porque siempre me lo olvido y me paso 20 minutos gestionando excepciones en WPF (menudo colgado soy). El error {"Could not load file or assembly 'INuiInstanceHelper.dll' or one of its dependencies. The specified module could not be found.":"INuiInstanceHelper...
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Buenas, pues lo has leído en el título del post y lo lees nuevamente aquí: hoy se ha liberado una actualización para la Beta del SDK para desarrollar con Kinect con algunas mejoras incluidas en el mismo. Hasta donde he visto se trata de actualización en la documentación...
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Buenas, me apunto un pequeño proyecto en CodePlex con 3 plantillas (por ahora) para los desarrollos basados en Kinect. En este caso, sigue las líneas de los típicos proyectos de CONTRIB, donde se suman las pequeñas o grandes contribuciones de personas trabajando con esta tecnología...
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Buenas, después de un par de días de viaje, donde llegar a Seattle costó más de lo que nos esperábamos, pues ya estamos por aquí y a punto de empezar unos días interesantes con los compañeros de Avanade. Mientras actualizo el header de los post...
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Buenas, jo ! recién acabo de llegar desde el MindCamp y la verdad es que me dan ganas de quedarme todo el fin de semana, porque además de la gente (que es de lo mejorcito), se los pasan genial, programando entre todos un buen juego, jugando con TFS2010 , sharing knowledge, etc … además claro está...
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Buenas, hace unos pocos minutos que terminé el webcast sobre desarrollo para Kinect con C#. El mismo fue bastante fluido, pero admito que tengo que practicarlo un poco más y además acostumbrarme a que la combinación de: WebCast + código fuente + imagen para ver de Depth de Kinect + conexión de red lenta...