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  • Alpha blending en XNA (III de IV)

    Recordemos que al principio del todo presentamos un gran conjunto de parámetros que están relacionados con el Alpha dentro de la API de XNA: GraphicsDevice.RenderState.AlphaBlendEnable = false ; GraphicsDevice.RenderState.BlendFunction = BlendFunction.Add; GraphicsDevice.RenderState.BlendFactor = new...
    Enviado a jcanton por Javier a fecha de 25/2/2010
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  • Shaders en XNA

    Hace unas semanas Jesús Bosch me lió para dar un webcast online (si Jesús fue así ahora no lo niegues XD), y la idea principal es que iba a ser un webcast orientado a desarrolladores de XNA por lo que todos tendrían ya unos ciertos conocimientos previos sobre esta tecnología. La charla entonces la centré...
    Enviado a jcanton por Javier a fecha de 10/1/2010
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  • C#–XNA-Shaders- Como Convertir Una Imagen a Escala de Grises

    Les comparto este artículo escrito originalmente en mi blog: http://juank.black-byte.com/xna-shaders-convertir-imagen-grises/ ---------- Hola, continuando con el tema del procesamiento de imágenes, este es el tercer artículo relacionado con la conversión de una imagen a escala...
    Enviado a ´ por Juan Carlos Ruiz Pacheco a fecha de 23/12/2009
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