Leo en Twitter un par de preguntas más que curiosas sobre dos cosas que se dan por supuestas en el desarrollo orientado a objetos. Aunque una de ellas está formulada al revés, yo aquí le voy a dar el sentido correcto, e intentaré responder, en la medida de mis conocimientos...
Ya sabéis que me gusta meter baza en los nuevos productos de Microsoft más que a un pollo la mierda. No creo que os pille de sorpresa, pero en este caso estamos hablando de caviar Beluga ya que encima tenemos dominio y web propia. Sí, lo que leéis, el RFOG ha sido invitado a participar en un blog de...
Actualización 31/01/2011: Definitivamente es una realidad. Hoy acaba de ser anunciado oficialmente, con los precios indicados (al menos en USA), y para Europa, como siempre, la traducción 1 dólar 1 euro, es decir, 199 euros para la versión completa y 149 para la actualización...
Leía esta mañana –mientras se carga una serie de gráficos en mi actual proyecto- el blog de Marino Posadas que, aunque publica poco, publica bien, y me he quedado más que estupefacto con lo que nos ha contado. He de matizar que en ningún momento dudo de la palabra de Marino, y es por eso por lo que me...
Quienes hayan seguido mi podcast sobre Hilos en .NET se habrán dado cuenta de que la concurrencia bien entendida no es trivial ni de lejos, y eso que yo sólo cubrí los aspectos más básicos y por separado, vistos uno a uno. Quien no lo haya hecho y sienta curiosidad...
· A History of C++: 1979-1991 · The Design and Evolution of C++ · Evolving a language in and for the real world: C++ 1991-2006 · Design Rationale for C++/CLI (Existe versión en castellano traducida por Octavio Hernández y yo mismo). Esta entrada iba a ser el comentario del libro The Design and Evolution...
Hace unos meses, con la inestimable colaboración de Octavio Hernandez , traduje (tradujimos) el Rationale de Sutter . Fue toda una odisea por lo críptico que escribe ese señor, y por lo críptico del tema en sí. El que todavía no se haya enterado de que puede leer el Rationale en castellano, lo puede...