Microsoft acaba de actualizar su política de distribución de aplicaciones móviles. Hasta ahora teníamos las siguientes condiciones:
- Subscripción anual de 99$ para publicar gratis 5 aplicaciones (cuando digo gratis, me refiero a que como programador no te cobran)
- 99$ cada una de las siguientes aplicaciones (no se a cuanto era el límite)
- La publicación en cada mercado consumía una de las anteriores
- Remuneración del 70%
A partir de ahora:
- Subscripción anual de 99$ para publicar gratis 5 aplicaciones (esta no cambia)
- Subscripción gratuita para estudiantes mediante el programa DreamSpark con las mismas condiciones como si hubieras comprado la de 99$
- 19$ por cada una de las siguientes aplicaciones sin ningún limite de aplicaciones distribuidas
- Posibilidad de hacer lanzamiento en todos los mercados consumiendo solo una aplicación
- Servicio de notificaciones disponible
- API para gestionar versiones de prueba disponible
- Se permiten diferentes modelos de negocio: free, pagada, “fremium” y “ad-funded”
- Los pagos serán mensuales a partir de los 200$ de ingresos
Fuente: Windows Phone Developer Blog
Muy importante, las políticas de publicación han cambiado (o mejor dicho, se han definido, porque antes no estaban). Estan aquí:
http://go.microsoft.com/?linkid=9730558
Bueno… han cambiado con respecto a 6.5 😛
El cambio más importante es el que ahora NO HAY LIMITE de aplicaciones de pago a envíar. Antes pagabas 99$ anuales y podías enviar 5 aplicaciones (ya fueran de pago o gratuitas) despues te cobraban 99$ por cada aplicación adicional (daba igual que fueran de pago o gratuitas.
Ahora pagas 99$ al año y puedes enviar SIN LIMITE, las aplicaciones de pago que quieras, por las que debes pagar es por las gratuitas, 19,99$ por cada aplicación gratis que envies (por encima de las 5 que te dan con el registro).
Esto ya empieza a tener un poco más de lógica, al fin y al cabo Microsoft ya «cobra» un 30% del coste de tu aplicación de pago, y el que te cobren por aplicaciones gratuitas es (supongo) para cubrir el coste de la certificación de las aplicaciones.
A ver que tal evoluciona esto.
Gracias Jose Antonio, no habia entendido bien entonces. Pensaba que el límite era en general por publicar aplicaciones.