[webcast] XNA Avanzado: "Cómo se hizo: Kaotik Puzzle"

En este webcast conoceremos de la mano del autor del videojuego “Kaotik Puzzle“, Silvino Esquiva, el caso de éxito de la producción de un videojuego Indie, y su comercialización en XBOX Live. Silvino nos enseñará la arquitectura utilizada, las líneas generales del desarrollo, y sobretodo el motor de IA, punto donde destaca especialmente este entretenido videojuego.

Silvino Esquiva es un experimentado Modelador 3D, que además demuestra en esta producción tener ámplios conocimientos de desarrollo en XNA. Ha trabajado durante años como profesor en escuelas de 3D y en distintos tipos de proyectos de modelado.

Registro:
http://msevents.microsoft.com/CUI/WebCastEventDetails.aspx?EventID=1032443443&EventCategory=4&culture=es-ES&CountryCode=ES

[View:http://www.youtube.com/watch?v=oQyVf1NjAtE:550:0]

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