Simular el acelerómetro de Windows Phone 7

Con la llegada de XNA 4.0 y el soporte para los nuevos teléfonos la API nos da acceso a una parte muy usada para el desarrollo de juegos en los teléfonos, el acelerómetro, el problema es que al no tener aún los dispositivos físicos (ya que saldrán en Septiembre-Octubre) y que el emulador que se ha proporcionado para Visual Studio 2010 tampoco nos permite emularlo, muchos desarrolladores nos encontramos limitados a la hora de crear proyectos que usen el acelerómetro.

Hace unos meses estuve desarrollando un Emulador del acelerómetro de Windows Phone 7, el cual podía ser usado con el stick del GamePad ó con el Mando de la Wii, y que nos permitía probar juegos que usaran el acelerómetro en el emulador de Visual Studio 2010.

Aquí podéis verlo en acción:

Imágenes

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Video

 

Este emulador lo fuimos mostrando en varios eventos de Windows Phone 7 que hicimos durante el mes de Julio, Eduardo Ortega, Isabel Gomez y yo, y ahora lo he publicado en XNACommunity.

Junto al proyecto del acelerómetro también hay una demo que lo usa, para que podáis ver lo sencillo que es usarlo.

Espero que os resulte útil.