¿Microsoft Kinect para todos o sólo para usuarios de XBox?
Por si hay aún alguien despistado, Microsoft Kinect es un dispositivo o accesorio de la XBox 360 que a través de unos sensores, es capaz de detectar los movimientos del jugador interactuando con ellos.
Cuando salió Microsoft Kinect al mercado, hace ahora casi 2 meses, se anunció un concurso para ver quién era la primera persona en «hackear» el dispositivo.
Ese reto fue lanzado por Adafruit Industries, quién ofreció 2000$ a quién pudiera desarrollar un driver de código abierto para interactuar con el dispositivo.
Semejante hazaña sólo la podía llevar a cabo alguien con mucho tiempo… un estudiante… y bueno, para honra hispana y más concretamente española, un español, Héctor Martín (Castro Urdiales – Cantabria) [Twitter: @marcan42].
Según sus comentarios, tardó solamente 7 horas en llevar a cabo sus propósitos.
Rápidamente empezaron a correr rumores sobre lo mal que había sentado esto en Microsoft y que se estaban tirando de los pelos.
Mientras tanto, había gente mofándose de que Kinect era un dispositivo que se había conseguido abrir y que una vez más, se había logrado vender al gran gigante norteamericano.
Pero lamento decir que con esto, Microsoft dijo en voz alta me habéis hecho daño, pero en voz baja se frotaron las manos. ¿Porqué?.
Es muy sencillo de entender.
Cuando aparece un dispositivo como Microsoft Kinect y éste está enfocado a su uso en XBox 360, sólo puede ser adquirido si se compra la consola de Microsoft.
Sino, ¿para qué tener ese dispositivo en casa en un armario?.
Ahora bien, si logramos ampliar su uso a los PCs, entonces yo que no tengo XBox, podría pensar en comprar Kinect para aplicarlo en diferentes campos y usos.
¿Y en todo esto quién gana?.
Evidentemente Microsoft, que cuando ocurrió esto, se frotó las manos pensando en la cantidad de Kinect que iba a vender estas Navidades.
De hecho, el propio Héctor comentó que le daba la impresión de que Microsoft no había aplicado ninguna seguridad al dispositivo Microsoft Kinect pese a comentar que sí lo había hecho.
¿Entendemos ahora todos mejor lo que hay detrás?.
¿Y las ventas?, ¿a quién va dirigidas?.
Por un lado para los adictos a la XBox, y por otro a los frikis como yo.
Yo aún no me he comprado la Kinect, pero me lo he pensado estas Navidades (lo reconozco).
Sus aplicaciones son tan variadas como interesantes, rozando el I+D y aplicándolo para diferentes usos.
Autismo de niños, personas con problemas variados, realidad virtual, etc…
Pero entonces… ¿realmente se han vendido tantas Kinect como para pensar en que el «hackeo» ha ayudado a su distribución o no?.
Se ha revelado que en los primeros 25 días de disponibilidad comercial de Microsoft Kinect, se vendieron la friolera cantidad de 2,5 millones de dispositivos (fuente.
Esto significa que Microsoft Kinect se ha vendido más en menos tiempo que cualquier otro gadget electrónico en toda la historia… incluidos los famosos gadgets de Apple.
Evidentemente, el hecho del hackeo de Microsoft Kinect no significa que se han vendido más por eso, pero sí que ha ayudado a buen seguro a vender unas cuantas unidades más.
Lo que es evidente, es que los fabricantes de Hardware (y Microsoft con este dipositivo lo es) deben pensar en una utilidad clara para el cuál está pensada (el propósito), pero dejar abierto el dispositivo para su extensión.
En esto, Microsoft siempre se ha llevado una nota de matrícula de honor en sus despliegues Software, y ahora con el Hardware parece que ha hecho algo parecido.
Sólo puedo decir una cosa, gracias por hacernos la vida más abierta y sencilla, porque de esta manera es como se hacen cosas grandes.
2 Responsesso far
Excelente resumen Jorge!! 🙂 No tengo mas que ganas de empezar a probarlo en windows…
Ah, solo destacar que Kinect ha posicionado mundialmente a Microsoft como la empresa Nº 1 en innovación!!
(http://123kinect.com/microsoft-most-innovative/)
Un saludazo y feliz 2011!!
Interesante dato Jose Luis.
Lo bueno de Kinect es que abre muchas vías o canales de desarrollo no sólo con este dispositivo, sino con la entrada de otros futuros que traerán una nueva era digital en este recién estrenada nueva década. 🙂
Será interesante mirar 10 años atrás a Kinect y ver lo que hemos avanzado y evolucionado tecnológicamente. Creo que los robots podrán ser una realidad en la próxima década 2021-2030.
Saludos y Feliz Año 2011.