Sevilla Developer Conference 3

Introducción

Tras dos exitosas ediciones, Sevilla Developer Conference continua como una iniciativa para fomentar tanto las distintas comunidades tecnológicas de Sevilla como tambien para darnos oportunidad de, durante un día, ver cómo resuelven sus retos en otras plataformas o lenguajes.

La agenda

  • 9:30h – 9:55h Apertura de puertas y registro
  • 10:00h – 10:50h El mito del Betatester con Ana Trujillo Ruiz
  • 11:00h – 12:00h Tecnologías para microservicios con Pedro J. Molina
  • 12:00h – 12:50h Abriendo el código con Macarena Madero
  • 13:30h – 14:30h Comida
  • 14:30h – 15:50h Bienvenidos al mundo holográfico con Javier Suárez
  • 15:30h – 16:20h El juego de tronos de los proyectos con Julían Gómez
  • 16:30h – 17:30h Networking y cierre de puertas

Múltiples sesiones técnicas pero un solo track para poder aprovechar al maximo las conversaciones entre desarrolladores y desarrolladoras de distintas áreas.

El lugar

En esta ocasión contaremos con la colaboración de la Escuela de Organización Industrial de Andalucía en cuyas instalaciones se realizará el evento.

Calle Leonardo da Vinci, 12, Isla de la Cartuja

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¿Te animas?

Más información

 

[Material Codemotion 2016] Introducción al desarrollo de HoloLens

El evento

El pasado 18 y 19 de Noviembre, en la universidad San Pablo CEU, tenía lugar el Codemotion 2016. Evento destinado a desarrolladores en España con más de 2000 desarrolladores, más de 30 comunidades técnicas y más de 150 sesiones técnicas.

El material

He tenido la oportunidad de participar este año hablando de desarrollopara HoloLens.

Desarrollo para HoloLens
Desarrollo para HoloLens

Tras una breve introducción donde repasamos conceptos como realidad virtual, realidad aumentada o que es un holograma, entramos de lleno a conocer las HoloLens. Conbinando presentaciones, el dispositivo físico y el portal del dispositivo conocimos las características, sensores y posibilidades.

A continuación, entramos de lleno a hacer una App. Utilizando Wave Engine realizamos una aplicación sobre el sistema solar (en directo).

Terminamos con algunas aplicaciones desarrolladas ya publicadas en la Store, consejos, preguntas y alguna sorpresa.

La presentación (versión reducida suprimiendo videos):

En cuanto a las demos técnicas realizadas, las tenéis disponible en GitHub:

Ver GitHub

Más información

[Material CartujaDotNet] Bienvenidos al desarrollo holográfico!

HololensEl evento

Desde que Hololens apareció en nuestro horizonte, aparición a aparición, demo tras demo ibamos viendo posibilidades y un nuevo abanico de opciones abiertas de cara al desarrollo. Más tarde conocimos características, se liberó el SDK y comenzaron las primeras hornadas de dispositivos llegando a desarrolladores.

Aprovechando la llegada de los primeros dispositivos, la disponibilidad de SDK y herramientas además de opciones como Wave Engine, desde CartujaDotNet decidimos montar un evento, en esta ocasión online para que pudiesen participar la mayor cantidad de personas posibles.

Hololens
Hololens

El material

El objetivo de la sesión era realizar una introducción de la forma más completa y amena posible a Hololens, su desarrollo y posibilidades.

Abordamos aspectos como:

  • VR vs AR, diferencias.
  • ¿Qué son las Hololens?. Características técnicas y posibilidades.
  • Repaso a formas de interacción.
  • Un vistazo al funcionamiento y aplicacions fundamentales disponibles.
  • Desarrollo. Herramientas y opciones.

Utilizamos una presentación como guía.

El video del evento ha quedado grabado y esta disponible para su visionado en cualquier momento.

En cuanto a las demos técnicas vistas, las tenéis disponible en GitHub:

Ver GitHub

Esperamos que el formato guste y poder continuar con sesiones profundizando en aspectos como el desarrollo paso a paso. Cualquier comentario recordar que lo podéis dejar en los comentarios de la entrada.

Más información

[Evento Online] Bienvenidos al desarrollo holográfico!

HololensIntroducción

Desde que Hololens apareció en nuestro horizonte, aparición a aparición, demo tras demo ibamos viendo posibilidades y un nuevo abanico de opciones abiertas de cara al desarrollo. Más tarde conocimos características, se liberó el SDK y comenzaron las primeras hornadas de dispositivos llegando a desarrolladores.

Hololens
Hololens

Ahora, con ellas a nuestra alcance, tras probar a fondo el SDK, emulador, Unity e incluso con la liberación de la versión inicial de la extensión de Hololens de parte de Wave Engine, ¿algo mejor que verlo y probarlo todo a fondo?.

El evento

¿Quieres ver que es lo más nuevo de Microsoft en dispositivos de interacción? ¿Qué es un gaze o bloom? En esta sesión comenzaremos con un unboxing de HoloLens, continuaremos con un análisis de características y apps disponibles y terminaremos viendo como desarrollar apps para HoloLens, adaptar apps UWP para HoloLens y como acceder al dispositivo para controlarlo por voz, etc.

Estrenamos nuevo formato en CartujaDotNet habilitando eventos online para ayudar y contribuir a cualquier miembro de la comunidad. El evento será el próximo Viernes, 03 de Junio.

  • 19:00 en España
  • 13:00 en Colombia
  • 12:00 en México Centro
  • 13:30 en Venezuela
  • 15:00 en Chile continental

¿Te apuntas?

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