[Evento] Resumen y Materiales de mi charla sobre Windows Phone 7 en Mad.Nug

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¡Hola a todos!

Ayer tuve la oportunidad de visitar a nuestros amigos del grupo de usuarios Mad.Nug, en Madrid, para hablar sobre desarrollo en Windows Phone 7.

La charla estuvo orientada a poder ver las distintas partes del proceso de idear, desarrollar y publicar una aplicación para Windows Phone 7, repasamos un poco la historia del sistema y las principales características de su arquitectura de hardware y software, vimos las distintas herramientas que tenemos a nuestra disposición para desarrollar aplicaciones para Windows Phone y dimos un repaso al artwork necesario para publicar nuestra aplicación.

Como la mejor forma de aprender es haciendo las cosas, subimos al marketplace en vivo y en directo una aplicación para Mad.Nug en la que consultar las novedades del grupo, que en unos días espero esté disponible para descargar:

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Esta aplicación es muy sencilla, pero toca muchos puntos importantes para el buen desarrollo de aplicaciones para Windows Phone, por lo que también decidimos abrir un proyecto en Codeplex llamado Windows Phone Basic Application en el que está el código fuente de toda la aplicación disponible para vuestro uso y disfrute (y sobre todo aprendizaje):

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Al principio de la charla contamos con la presencia de Isabel Gomez de Microsoft, por fin pudimos desvirtualizarnos y poner cara a tantas llamadas y correos electrónicos Sonrisa, que lamentablemente tuvo que abandonarnos temprano y no pudo estar hasta el final, con quien pudimos debatir un poco sobre el problema de las actualizaciones de Windows Phone 7 y el (bajo mi punto de vista) excesivo control que tienen las operadoras, al final del mini debate llagamos a la conclusión de que aunque nodo a sido un pequeño descontrol desde Microsoft están trabajando muy duro para que no pase, muchas gracias por venir a vernos Isabel y por exponernos tus puntos de vista!!

Como cierre final a la charla también contamos con la participación de mi compañero de Plain Concepts Rodrigo Diaz, miembro del equipo de desarrollo de juegos (aquí puedes ver una muestra de su trabajo) que nos conto un poco por encima el desarrollo para Windows Phone 7 usando XNA Game Studio 4 y las diferencias con respecto a Silverlight.

Por último, agradecer a Paco Marín, director de Aula Vulcan por su amabilidad y disponibilidad para venir a abrirnos las puertas de su casa y permitirnos estar unas horas charlando. Y por supuesto a Jorge Serrano, Victor Gonzalez, Javier Torrecilla y todos los asistentes por estar allí y escuchar lo que tenía que contar.

Os dejo los materiales de la charla, el código de la aplicación lo tenéis en codeplex y aquí podéis descargaros la guía de certificación de aplicaciones de Microsoft que algunas personas durante la charla me habían pedido.

Un saludo y Happy Coding!

6 comentarios sobre “[Evento] Resumen y Materiales de mi charla sobre Windows Phone 7 en Mad.Nug”

  1. Gracias a ti, por prestarnos tu tiempo y enseñarnos más cosas sobre WP7.

    Encantado de conocerte y poder tomar unas copillas con vosotros.

  2. Muchas gracias a tí por tu tiempo y tu buen hacer (gracias igualmente a Rodrigo por hacernos una quick concept demo con XNA en diez minutos para llevarnos una idea de XNA + WP7).

    Abrazotes.

    Jorge

  3. Muchas rgacias a todos!

    Ha sido un placer poder estar en Madrid con vosotros.

    @El Bruno tendremos que montar otra charla para conocernos o te puedes animar a venir a Bilbao a artalde.net a darnos una charla y probar los chuletones Bilbainos jejeje

    Un abrazo a todos!

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