Publicidad de Visual Studio y realidad ¿virtual o no?

Microsoft está utilizando actualmente una campaña publicitaria (la estamos viendo en la contraportada de los últimos ejemplares de dotNetmanía, por ejemplo) para Visual Studio en la que presenta al programador o desarrollador en un mundo de fantasía medieval en el que tiene que hacer frente a un sinnúmero de monstruos y en el que las armas mágicas de Microsoft pueden ayudarle a salir con vida y a conseguir muchos tesoros.

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Para los que ya hemos vivido muchos años, esta publicidad parece que va dirigida a los nuevos desarrolladores que, por su edad, son unos frikis y unos colgados de los juegos de rol.

Sin embargo, este otoño, he podido saber que los responsables de esta campaña publicitaria visitaron un lugar por el que ya pasó Asterix en su tiempo, y tras sufrir en sus carnes este mundo ¿imaginario? copiaron (sí, copiaron) en sus imágenes parte de la cruel realidad, imaginando que era posible sobrevivir en ella con las armas de Microsoft.

Sí, lo sé porque yo he visitado también ese lugar (lleno de piedras negras) del mundo relacionado con la informática, y he visto que existen monstruos de diverso tipo (trolls, eclesstons, peujots, minotauros, esfinges, orcos, rocháss, platyas, y otros muchos que no llegué a conocer bien) que te pueden devorar o esclavizar si te descuidas. Y no es cierto que puedas sobrevivir con armas de Microsoft, pues al entrar en ese mundo un conjuro desintegra todo lo que tiene su nombre, y una energía pesada y oscura te paraliza poco a poco.

Algún día relataré como pude escapar de ese lugar, si logro recuperarme de las heridas y de la locura que me causaron, y que hace que escriba estas frikadas.

Ah, y la frase que pensaron inicialmente era “Cuanto más tonto, más tonto seas, mayor será tu sueldo”.

 

Modificado:

Como el tema tiene continuación, que se aparta un poco de los contenidos que debe tener Geeks, he creado un blog donde podéis seguir mis relatos sobre este tema y las aportaciones de otros que también estuvieron ahí si este tema os interesa.

2 comentarios sobre “Publicidad de Visual Studio y realidad ¿virtual o no?”

  1. Después de una larga búsqueda, al fin encuentro alguien que como yo, ha tenido que enfrentarse a estas nuevas razas y, sorprendentemente ha sobrevidido. Hablo como no de los tan temidos «troles» y «puyoles». Con mucho gusto compartiré con vosotros mi terrible aventura.

    En esta historia yo juego el papel de Frodo, el más pequeño de toda la tierra media, encargado de portar un anillito de nada, y tonto de mi va y cree que la tarea era tan sencilla como aparentaba. Como poder imaginar los peligros que me esperaban ahi ocultos. Bendita ignorancia.

    Llega pues el momento en que me piden que lleve el anillo durante un tiempo a una tierra desconocida para mi, mas fria, donde la gente habla una lengua que no conozco, con suelos en los que crece una especie de «cesped» que no conocia, y sobretodo poblada de criaturas un tanto peculiares.

    Tienen la gran habilidad de cambiar de cara a voluntad, tan pronto son amables, tan pronto empuñan el cuchillo con un unico objetivo, ROBARME EL ANILLO.

    Otros se caracterizan por tener una gran facilidad para manipular la realidad de tal forma que SUS ANILLOS PARECEN DE ORO y el mio de hojalata. Simplemente impresionante.

    Os preguntareis como reconocerlos, facil: Si mueven mucho las manos, saltan, no callan => troll seguro. (famosos tb por comer como si no hubiera mañana). Si van detras de todo lo que lleve falda => un playas (viagra significa rosquilla en su idioma). Si tienen aspecto de perro pachón, eso son (tb conocidos como ecclestone).

    Del resto, otro dia explicare más, de momento, dejo una regla de caracter general, regla de oro para los pequeños frodos como yo: «Huid de los despachos grandes, ahi habitan los más peligrosos». Esta frase es el corolario del, por todos conocido, Teorema del limite de espacio:

    «¿Realmente se puede ser más tonto?. Efectivamente, se puede tener un despacho más grande».

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